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發(fā)布時(shí)間:2014-02-18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
降低箭矢折斷率
1.推薦正面或者背面,背部或胸部等高部位置。這樣被攻擊的對(duì)象就因?yàn)槭芰Ψ较蚨粔簲嗉浮?
2.盡量避免側(cè)面攻擊,射中手掌的話(huà)折斷率倒是挺低,射中上臂的話(huà)十有八九是折斷的。
3.建議在目標(biāo)走在空曠位置的時(shí)候射箭。比如目標(biāo)面前有個(gè)圍欄,你一箭后背之后他倒下時(shí)也有一定幾率折斷。
4.如果目標(biāo)是有穿戴防護(hù)衣或者頭盔的人類(lèi)敵人的話(huà),建議射防彈衣以外的部位。如頸部和肩部,對(duì)大家的精度要求較高就是了。
5.建議距離盡量拉近,距離太遠(yuǎn)的話(huà)折斷幾率也很高。
弓箭即使是其他難度下都是非常方便的手段,在生存者難度下的重要性更是體現(xiàn)了出來(lái)。一個(gè)是無(wú)聲且不會(huì)像近身暗殺一樣耗時(shí)間并且暴露的風(fēng)險(xiǎn)也沒(méi)有那么大;第二是相比其他武器箭矢射的好可以反復(fù)使用。
是用弓箭暗殺的話(huà)推薦攻擊跑者和人類(lèi)敵人。循聲者亦可,射中也不會(huì)暴露自己的位置,只不過(guò)循聲者要兩箭才能射死,第一箭就是肯定折斷的。除非命中頭部,看大家能控制的射擊精度了。
另外弓箭強(qiáng)化主要建議加射程,另外兩項(xiàng)我暫時(shí)沒(méi)有感覺(jué)到特別明顯的差異,可能基本上都是暗殺吧對(duì)于拉弓時(shí)間和上彈時(shí)間不是特別敏感。加滿(mǎn)射程的弓一是提高了射程,第二個(gè)會(huì)讓射擊軌道趨近直線(xiàn)。
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