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發(fā)布時間:2011-10-31 來源:
劍士簡述
設(shè)計團(tuán)隊將劍士設(shè)定成攻防一體的職業(yè),也是唯一可以拿盾,防御力最高的職業(yè)。
為什么?因為劍士是一個以防御換取更多時間加以攻擊敵人的職業(yè)。
雖沒有槍兵、斗士范圍攻擊,但是本身防御兼具攻擊的技能可以讓隊伍更為穩(wěn)定。
練劍士重自己的心態(tài),這是一個比較的世界,槍兵、斗士的范圍技能會令你眼紅?
找團(tuán)隊不容易就放棄?沒有群挑就要官方修改?
如果你很容易抱怨劍士,那么~他不適合你。
但是你心態(tài)對了,以上的問題將不是問題。
因為你已經(jīng)找出屬于自己的劍士之道。
劍士屬性
劍與盾是劍士的一切,可以讓這兩樣器具變得更有威力的屬性就是「力量」、「體質(zhì)」,配合次屬性「敏捷」來支撐前兩樣主屬性以發(fā)揮攻防一體的境界。
絕對不要放棄體質(zhì)去專門點(diǎn)敏捷,因為劍士需要更多體力與防御來處理狀況。
尤其遇到施法系敵人,你點(diǎn)再多的敏捷也無法躲開炮擊。
劍士配合熱血之盾提升物防與魔法及點(diǎn)體質(zhì)血較多的優(yōu)勢。
加上盾擊、封印之劍等可以斷法技能,可以處理施法敵人的危機(jī)。
此外,練到LV40之后除了以上的配點(diǎn)法,我建議在精神上也可以斟酌一下。
目前LV42我的精神點(diǎn)到20,而其他屬性的比例約為力44、體54、敏35 。
以上是有包含裝備....但是裝備都是任務(wù)裝~所以沒什么差,都會拿到。
劍士盾技能
劍士的盾系技能,「盾擊」、「盾壁」、「盾熟練度」都需要強(qiáng)化體質(zhì)才可以發(fā)揮。
擁有好的防御力與HP,可以讓劍士撐得夠久,劍士的宗旨是什么?就是撐得久換取更多時間攻擊,舉例「盾擊」就是震暈敵人達(dá)到此目的(已經(jīng)修改為范圍),配合劍的攻擊技巧來制敵。
劍士攻擊技能
再來看劍士的攻擊技能,除了一轉(zhuǎn)前的「強(qiáng)力攻擊」是屬于直接性的攻擊,「出血攻擊」、「斷筋」、「魔力沖擊」、「反擊」也都是需要時間來消化,很容易就看得出與其他近戰(zhàn)職業(yè)的不同,劍士沒有很明確的直接攻擊技巧,皆以自身體魄為基礎(chǔ),進(jìn)而使用這些技巧達(dá)到殺敵,其中「出血攻擊」是必點(diǎn)技巧,「反擊」是一項優(yōu)秀爭取時間的技巧,在復(fù)數(shù)敵人或是BOSS戰(zhàn)時可以為你縮短技能使用的時間。
劍士提升技能
「單手劍熟練度」、「盾熟練度」、「精通護(hù)甲」、「回避強(qiáng)化」,合乎劍士屬性的配置,主屬性力量、體質(zhì),副屬性敏捷,劍士以這些先打好基礎(chǔ),擁有好的基礎(chǔ)才能換取更多時間攻擊敵人。
劍士需搭配技能
「挑撥」、「沖刺」、「封印之劍」、「熱血之盾」,這幾個技能之中以「挑撥」、「沖刺」為初期必點(diǎn)技能,但是只需點(diǎn)1即可,「沖刺」可以讓你在短時間處理許多狀況(援護(hù)殺敵、救援隊友等工作),可以凸顯劍士的高機(jī)動性,當(dāng)然,也包括在單練時搶贏露露,XD!
「挑撥」的運(yùn)用時機(jī)在于斗士擔(dān)任主坦BOSS戰(zhàn)事不利時,你必須使用挑撥吸引BOSS攻擊自己,幫助斗士緩沖一下,好讓牧師可以治療讓他返回戰(zhàn)場。在此必須要提醒劍士們,一定要告訴你們的牧師,你會救援斗士,否則很多牧師眼中都只有斗士的HP,當(dāng)你救援成功時,牧師沒注意到你的HP,很容易就掛了。這種情形特別容易發(fā)生在BOSS血量變少時暴走,加上如果會使用震暈的BOSS,你無法在震暈時使用藥水,特別容易拜訪上帝。什么BOSS?寒冰王~雪頓就是一個很好的例子。
另一個時機(jī)就是在救援隊友時也可以使用,魔鑰的挑撥技能是屬于誰使用,目標(biāo)下一秒就會攻擊使用者,而不是像歐美游戲的Taunt(嘲諷)。
「封印之劍」在前期只有少數(shù)施放魔法的BOSS戰(zhàn)斗需要,大部分前期使用機(jī)會不大,但是往后如果有多余點(diǎn)數(shù)(往后復(fù)數(shù)敵人會夾帶施法怪),劍士應(yīng)該負(fù)責(zé)封印魔法的工作(OB一轉(zhuǎn)前我有先點(diǎn)1,為了魔女與寒冰守護(hù)者需要此招斷法)
「熱血之盾」,認(rèn)為劍士是主坦的人會認(rèn)為這是廢技~但是我不這么認(rèn)為,因為我始終認(rèn)為斗士比較適合擔(dān)任主坦,有這個論點(diǎn),那么熱血之盾將是一個很有用的防御技巧。
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