逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-02-06 13:31 來(lái)源:網(wǎng)易 編輯:釋天
幾天前,魔獸世界技術(shù)游戲設(shè)計(jì)師天龍(Celestalon)在推特上問(wèn)了玩家這樣一個(gè)問(wèn)題:玩家不希望看到他們因?yàn)榘存I壓縮砍掉哪個(gè)技能。有趣的是,當(dāng)我看到這條推特的時(shí)候,我想的第一件事卻是我最想要移除哪個(gè)技能。今天,就讓我來(lái)和大家談?wù)勎覍?duì)于死亡騎士技能的一些看法。死騎可能因?yàn)榘存I壓縮失去哪個(gè)技能呢?哪些技能即使移除也不會(huì)影響我們的游戲體驗(yàn)?
黑暗模擬
我認(rèn)為黑暗模擬就是其中之一,看上去光鮮堂皇,但是事實(shí)上在PVE中用處并不大。從本質(zhì)上說(shuō)死騎獲得了偷取魔法的能力,但只有在敵人釋放它時(shí)才有效。在PVP中,這意味著你需要預(yù)判敵人的施法,或是在敵人施法的一瞬間點(diǎn)下黑暗模擬的快捷鍵。在PVE中也是如此,但是絕大部分NPC的法術(shù)都無(wú)法復(fù)制。除此之外,大部分通過(guò)黑暗模擬打出的法術(shù)都沒(méi)有什么傷害,因?yàn)樗莉T本身就沒(méi)有法傷屬性。
我確實(shí)很懷念從血領(lǐng)主曼多基爾的身上偷到放血,但是在PVE中,黑暗模擬的表現(xiàn)太不穩(wěn)定了。但事實(shí)上,黑暗模擬還是很有可能留存下來(lái)的,因?yàn)楸┭┫胍车裟切┩婕沂褂妙l繁的技能,來(lái)釋放戰(zhàn)斗中過(guò)多的按鍵。雖然黑暗模擬存在這樣或那樣的問(wèn)題,但是砍掉它可能對(duì)技能壓縮并無(wú)幫助。話說(shuō)回來(lái),這個(gè)技能確實(shí)有點(diǎn)廢。
白骨之盾
第一眼看上去,白骨之盾可能是最有可能被移除的。它完全就是個(gè)被動(dòng)型的BUFF。你按下按鍵,就能在一段時(shí)間內(nèi)獲得20%的傷害減免。不斷按下這個(gè)技能只是為了保持BUFF持續(xù)的時(shí)間,隨著德拉諾之王中裝備屬性的大改革,這個(gè)技能可能也會(huì)一并刪除。如果暴雪能給予鮮血靈氣更高的傷害減免,那么白骨之盾就完全沒(méi)有存在的必要了。
但是,這也不好說(shuō),因?yàn)榘坠侵苁撬莉T的標(biāo)志性技能。雖然我大部分時(shí)間都把自己打扮成一個(gè)來(lái)自塞拉摩島的圣騎士,但這個(gè)技能確實(shí)是職業(yè)或是或是鮮血專精的標(biāo)志。就像是法師有冰盾,薩滿有閃電盾一樣,死騎坦克也有白骨之盾。正是這個(gè)快速圍繞著角色不斷旋轉(zhuǎn)的白骨特效告訴你的隊(duì)友,你們的DK坦已經(jīng)全副武裝,我真的不想失去它。
靈魂收割
靈魂收割是死騎新加的技能,這個(gè)技能從第一天起就飽受爭(zhēng)議。一開(kāi)始是技能的消耗,這個(gè)技能根據(jù)死騎選擇的專精分為三個(gè)版本,每個(gè)版本都消耗對(duì)應(yīng)的不同符文。在我看來(lái),靈魂收割存在不少問(wèn)題。
首先,這個(gè)技能任何時(shí)候都能使用。這意味著你怪物的血量降到35%以下之前,你必須時(shí)刻監(jiān)控,保證它能發(fā)揮最大的效果。也許監(jiān)控插件可以幫上大忙,但是對(duì)于新手或是休閑的死騎玩家來(lái)說(shuō),這并不簡(jiǎn)單。
第二,即使你已經(jīng)熟練掌握了這個(gè)技能的使用方法,技能的機(jī)制還是有些麻煩。你可能打得太早,敵人的血量依舊超過(guò)35%導(dǎo)致你無(wú)法享受特效。你也可以在敵人臨死之前打出它,來(lái)獲得急速增益,如果你面對(duì)的是大群的敵人,沒(méi)問(wèn)題,但是如果是在打BOSS,或者無(wú)法在短時(shí)間內(nèi)近身下一個(gè)目標(biāo),那么玩家不免會(huì)感到有些浪費(fèi)。
第一個(gè)問(wèn)題解決起來(lái)并不困難,就像戰(zhàn)士一樣增加游戲自帶的斬殺提示就好。當(dāng)這個(gè)技能觸發(fā)時(shí),點(diǎn)亮它。第二個(gè)問(wèn)題可能更加麻煩一些,因?yàn)檫@個(gè)技能在戰(zhàn)斗中只有兩個(gè)最佳的施法點(diǎn),而且如果釋放時(shí)機(jī)錯(cuò)過(guò)的話會(huì)損失一定的DPS。如果想要移除死騎的某個(gè)技能的話,靈魂收割似乎就是最好的選擇。就讓玩家按照正常的循環(huán)輸出,如果想要在斬殺階段造成更高的傷害,不如將無(wú)情戰(zhàn)斗(當(dāng)目標(biāo)生命低于35%時(shí),主輸出技能傷害提高6%,原為冰霜第三行天賦,熊貓人上線時(shí)移除)重新加回游戲,同時(shí)把它變成三系通用。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch