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全球PC市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng) 免費(fèi)游戲領(lǐng)域依然有利可圖

發(fā)布時(shí)間:2014-02-02 18:00 來(lái)源:3DM  作者:druiber   編輯:黑魔神

 

  根據(jù)DFC調(diào)查獲得的情報(bào),全球PC游戲市場(chǎng)正在向更健康的方向發(fā)展。PC玩家“比以往更舍得花錢”。而且新型的免費(fèi)游戲也在吸引越來(lái)越多玩家。

  PC游戲產(chǎn)業(yè)的增長(zhǎng)同樣要感謝主機(jī)游戲業(yè)的發(fā)展?!拔覀冋J(rèn)為新世代主機(jī)的問世對(duì)PC游戲產(chǎn)業(yè)是有幫助的。因?yàn)橹鳈C(jī)和PC游戲是有很大差別的,但用戶群體有很大的交集,所以只要游戲玩家群體的數(shù)量變多,決定嘗試PC游戲的玩家就也會(huì)變多。”

  另外免費(fèi)游戲的表現(xiàn)也十分驚人。從上圖我們可以看到,MOBA的興起恰恰對(duì)應(yīng)了傳統(tǒng)MMO的沒落。你會(huì)怎么選擇?像LOL或者DOTA之類的免費(fèi)游戲?還是按月/計(jì)時(shí)付費(fèi)的大作網(wǎng)游?可以說(shuō)PC游戲產(chǎn)業(yè)正在為小型制作組提供更多機(jī)會(huì)。

  DFC預(yù)期,2014年全球游戲市場(chǎng)總額將達(dá)到250億美元,而PC玩家的增長(zhǎng)無(wú)疑對(duì)獨(dú)立游戲孩制作組是個(gè)好消息。據(jù)估計(jì)全球有2.85億名高配PC玩家,他們是Kickstarter籌款項(xiàng)目的熱衷投資者,也是Steam青睞之光的決策人,任何想要成功的免費(fèi)游戲首先都必須獲得他們的關(guān)注。

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