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魔法門10:傳承-格擋、逃跑等入門技巧匯總

發(fā)布時(shí)間:2014-01-27 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  所有的建議都基于戰(zhàn)士難度!

  新手建議

  1、這個(gè)游戲?qū)儆趹?zhàn)略類的游戲,要喜歡爽快的玩家,基本可以繞道了!

  2、這個(gè)游戲的魔法很重要,重要到什么地步呢,簡單的說就是 猶如LOL 和DOTA,你沒有藍(lán)的話,就別戰(zhàn)斗了!

  所以錢 請多拿來買藍(lán)藥或者買食物休息用!

  3、不要小看商店,商店的東西并不是都那么可笑!很多初級(jí)的裝備稍微換一換,你會(huì)有非同尋常的戰(zhàn)斗力!

  4、近距離弓箭射擊的傷害似乎只有遠(yuǎn)距離的一半!但是弓箭作為初期技能的話,會(huì)很不錯(cuò)!

  5、魔法技能 請不要太癡迷于傷害,有的控制技能才逆天!比如水系 凍結(jié)(3格之內(nèi)的所有敵人無法移動(dòng)一回合!)

  所以 前期有的錢,可以盡量花在幾個(gè)關(guān)鍵性的魔法身上!例如 土系的回春!水系的凍結(jié)! 還有就是 學(xué)出 鑒定術(shù) 越快越好!

  6、若是戰(zhàn)士難度,請不要跟對手0距離接觸!你的命中很低!對方格擋很多!而且你隊(duì)伍真心很脆!肉搏!一切都可能發(fā)生!

  7、攻擊就是命中,攻擊是很重要的,請不要狂暴的加 力量和魔力!

  8、不能跳躍,所以跳躍愛好者 請自行適應(yīng)....

  9、進(jìn)入戰(zhàn)斗過后,所有人未攻擊的話,可以有一格的移動(dòng)機(jī)會(huì),移動(dòng)過后回合結(jié)束!而當(dāng)怪物近身的時(shí)候,不可移動(dòng)!

  10、請注意個(gè)別怪物的技能,特別是BOSS,這將對你的旅程很有幫助!

  BOSS戰(zhàn) 燈塔大娜迦

  1、打燈塔上面的大娜迦 切記多用魔法,要是有劍舞者之類連擊職業(yè) 請不要用物理攻擊!格擋或者躲避一次,BOSS就多一次普通攻擊!

  關(guān)于逃跑

  大家都知道,設(shè)定上是 一旦被怪物近身黏上了,就別想跑了!

  因?yàn)楸还纸砹?,有個(gè)怪物牽連的設(shè)定!

  那么問題就來了,是不是一見面就必須熬到死啊!

  如果是戰(zhàn)士難度的各位,想必被怪黏道了 死得很痛苦吧!

  當(dāng)然不是!還是可以逃跑的!當(dāng)然需要職業(yè)配合!

  下面是我的4職業(yè)~!

  傭兵 刃舞者 自由法師 德魯伊~(嘛 這個(gè)純屬個(gè)人喜好來著~)

  嘛 言歸正傳!

  現(xiàn)在說初期怎么逃跑!

  必備技能

  風(fēng)系基本技能~吹飛!

  土系基本技能 纏繞!

  若是在面對地方數(shù)量比較多的時(shí)候!

  還必備冰系新手技能 凍結(jié)!(3格以內(nèi)的敵人~無法移動(dòng)一回合)

  對面有一個(gè)怪的情況下!

  吹飛+纏繞! 如果吹飛順利的話 由于怪物的移動(dòng)回合無法移動(dòng)~我方 就可以開始跑了!

  對面有幾個(gè)怪的情況下!

  吹飛+凍結(jié)!其他情況如法炮制~

  這里我還要為傭兵平反啊!

  什么叫做不推薦職業(yè),傭兵大雜燴,萬金油啊!!初期基本是可以當(dāng)任何職業(yè)用!

  而后期戰(zhàn)斗可以到達(dá)宗師!多技能大師!這里別小看大師,這個(gè)游戲不用修改器,估計(jì)能到宗師的技能真心少!

  而轉(zhuǎn)職技能才是真正的神技啊!

  傭兵有個(gè)轉(zhuǎn)職技能是 向前突進(jìn)一步!

  這種游戲的位移重要性,我就不多說了!

  雖然這技能,目前我還沒學(xué)出來,但是若是戰(zhàn)斗狀態(tài)可以移動(dòng)一步的話!

  這技能毫無疑問就是神技!你想一個(gè)吹風(fēng),把對手吹走,接一個(gè)纏繞,然后沖走!直接拉開兩個(gè)距離啊!

  若是在和怪物近距離接觸的時(shí)候仍然可以移動(dòng)的話!

  那這技能就是逆天的神技!直接沖走一格!再接一個(gè)纏繞,都不用等到移動(dòng)回合!

  戰(zhàn)斗進(jìn)行式,就跑得飛起,媽媽還有什么需要擔(dān)心的?

  拉開距離就可以逃跑,一有距離,就可以遠(yuǎn)距離控制住,各種補(bǔ)給!這是何等的優(yōu)勢!

  曾經(jīng)在兩級(jí)的時(shí)候,為了過去看那個(gè)九頭蛇的祭壇是什么!我就靠位移強(qiáng)行突破了3只月影蜘蛛埋伏的獨(dú)木橋!

  逃跑的總結(jié),隊(duì)伍必須有兩個(gè)人或者兩個(gè)以上的人會(huì)土系 或者風(fēng)系的基礎(chǔ)技能!

  最好可以搭配 水系的凍結(jié)!

  關(guān)于格擋

  這里只是個(gè)人根據(jù)各方面的猜測,并不完全正確!

  我認(rèn)為,每個(gè)怪物每回合的格擋次數(shù)是固定的!

  個(gè)別怪物的格擋幾率超高!比如剛開始的娜迦!娜迦有個(gè)技能是,本回合未使用的格擋技能會(huì)增加下回合的傷害!

  既然有未使用的格擋,那也就是說每回合的格擋次數(shù)都是有限的!

  而且大家有沒有感覺到就是排位第一的那個(gè)人出手 老是被格擋!經(jīng)常嘲諷啊,什么的都打不中人!

  而第二位的仁兄命中率就要高許多!

  所以說,怪物每回合格擋次數(shù)是固定的!而且個(gè)別怪物的格擋幾率頗高!所以基本有一個(gè)人的攻擊是需要去破格擋的!

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