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發(fā)布時(shí)間:2014-01-26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我的世界里面命令方塊是游戲的一大玩點(diǎn)之一,玩家可以通過命令方塊實(shí)現(xiàn)各種功能,最近有玩家對(duì)/Particle命令比較有心得,下面看看這個(gè)命令的詳細(xì)用法吧,可以試著自己制作想要的粒子效果。
/Particle使用方法及全粒子名稱表詳解
什么是粒子效果
舉個(gè)例子,比如巖漿里竄出來的火焰。
或者是喂食動(dòng)物后產(chǎn)生的愛心
這些粒子效果都能通過/particle命令生成
/Particle命令的結(jié)構(gòu)
/particle[player;entity]
中文版
/particle <名稱><速度> <數(shù)量> [玩家;實(shí)體]
代表顆粒名稱,之后會(huì)給出列表+翻譯。是粒子生成的坐標(biāo)。
代表了粒子擴(kuò)散的范圍(長×寬×高)
例如,如果填1 1 1,粒子就會(huì)聚集的很緊密,如圖。
如果填2 2 2,粒子就會(huì)擴(kuò)散到2×2×2的空間里,就會(huì)比較稀疏。
指的是粒子從出現(xiàn)到消失的速度(越大持續(xù)的時(shí)間越短)。
指的是粒子數(shù)量的多少。
示例:相同的情況下,填100:
填500:
[player;entity]指的是可以寫@p @e @a等等,可以有附加的條件(比如[type=chicken]),如果坐標(biāo)是用~ ~ ~的格式,填上這一項(xiàng)之后,粒子就會(huì)生成在指定玩家/實(shí)體的位置。
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