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地牢傳奇-游戲特點解析

發(fā)布時間:2014-01-25 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  地牢傳奇最大的特色是聯(lián)機系統(tǒng)下游戲角色不會真正的死亡,而是以鬼魂的形式存在,另外的玩家則可以通過搜集靈魂來復活死去的玩家,這樣的設(shè)定給游戲增加了更多的趣味。

  游戲特點解析

  該游戲有以下幾大特點

  1. 極為華麗的光影效果。相比其他像素風格的游戲,該游戲可以說是前所未有地采取了大量的動態(tài)光影效果,無論是攻擊、使用魔法還是人物升,都會伴隨霓虹一般炫 目卻又不失柔和的華麗光影。游戲中的光照設(shè)定也十分細心,有些關(guān)卡燈火通明,而有些卻黑得伸手不見五指,需要你拿上燈籠或者戴上一頂會發(fā)光的帽子才能勉強 看得清。總而言之,這款游戲很好的融合了現(xiàn)代光影和3D關(guān)卡設(shè)計,還有金屬像素畫派的元素。它們一起營造了這個怪異的,半像素,3D像素環(huán)境的世界,這些 物理效果能讓你找到在2D像素游戲中無法找到的樂趣。

  2. 和所有游戲類似的是,你有個物品欄可以裝滿戰(zhàn)利品,一大堆東西等你去買,一堆藥瓶等你去喝。但和那些主流3A級大作相反的是,你最好的選擇是朝著相反的方 向奔跑——在你前往第26層的路上,有些怪物是你幾乎不可能打敗的,因為它們本來就是打算讓你在從26層回來的時候再挑戰(zhàn)的。

  3.聯(lián)機功能。在大部分的Roguelike游戲中, 死亡都是永久性的,這意味著死了就會自動刪檔,只能從頭來過。在《地牢傳奇》(簡稱LoD)中,單人模式下可以說基本遵從了Roguelike游戲的傳 統(tǒng),一旦死亡,就得回到開局時的酒館,復活之后等級、經(jīng)驗清零。不過在多人模式下就完全不一樣了,一旦隊伍中的某位成員死亡,他不會永久消失,而是會變成 鬼魂。在接下來的一段時間里,隊友擊殺怪物之后會掉落一些類似靈魂碎片的東西,而鬼魂只要及時收集到足夠多的靈魂碎片,便可以直接復活。多么棒的設(shè)定!

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