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不老的煉金——刀鋒戰(zhàn)神

發(fā)布時間:2011-10-31 來源:

 

  雖然是很老的裝備了 不過我居然木有- - 這次活動果斷要了這個 嘛嘛 原因嘛 看下去就知道了

  由“幻之煉金術(shù)士”所煉成的神兵銳器,威力無窮。必殺技“鋒刃散”能大面積殺傷對手。但能量耗盡后威力也大打折扣。

  適用職業(yè):武 諜 鐵 特 靈 超 警 力 忍 地 氣 裁 劍 殺 機 狂 雪 終 斥 傀 雙 墮 爆 密 MR

  屬性改變:STR+1、TEC+1、JMP+1。

  C-C-C:傷害很高的三連擊。不消耗MP。

  解析: 有些人喜歡用X 不過CCC也有優(yōu)勢 C前進的沒X多(貌似- -) 也不能浮空 但是刀鋒浮空是沒多用處的,CC可以很好的錯位 傷害也高 推薦使用

  X-X:傷害很高的二連擊,第二擊為暴擊浮空效果,可以追加攻擊。不消耗MP。如果MP耗盡則沒有浮空效果。

  解析:繼C之后的X攻擊 前進大,第一下可以錯位,敵人僵直也大,錯位的不二選擇 不過沒MP之后效果大大降低

  跑X:命中后自動派生為二連擊。不消耗MP。如果MP耗盡則無法派生第二擊。

  解析:精華招,傷害高。在團隊?wèi)?zhàn)斗的時候使用率最高的技能之一。雖然第一下打中之后能防住第二下

  只要用的靈活被防住之后就用X或C錯位 然后跑開再C 磨人效果顯著啊= = (我就是因為被這樣虐了之后才決心要的) 同樣沒MP效果降低

  空中X:炎刃車。在空中高速旋轉(zhuǎn)進行攻擊,傷害很高。消耗少量MP。如果MP耗盡則變?yōu)橹鈸簟?/p>

  解析: 這技能命中率不高,團隊?wèi)?zhàn)斗不推薦 1V1的時候小跳+VX還是不錯的 傷血大 耗MP也少

  ZC:回刃刺。使用刀刃突刺對手并甩到后方。雖然是投技不過可以防御。消耗少量MP。

  解析:同樣是冷門技能,可以說幾乎不用,別人也不會傻傻的過去被你ZC 所以也不多評論了

  XC反擊:與ZC相同性能的反擊技。背臨懸崖時使用能夠一發(fā)逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。消耗少量MP。

  解析:雖然和ZC效果相同,但實用性大大提高的,玩鐵牢的時候就用這個逆天吧- -

  ZXC:鋒刃散。連續(xù)兩次全方位撒射刀刃,能夠?qū)崿F(xiàn)二連擊。消耗部分MP。

  解析: 這個技能眾說紛紜, 有些人說浪費MP,刀鋒只要C和X就行了 , 不過我認(rèn)為呢這個技能還是有存在的必要的, 人多的時候ZXC真的很爽啊。 而且那1點MP完全不用在乎吧。 你存著MP到最后也沒用是吧 。 不過我還是持保留態(tài)度 - -

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  技能都介紹完了 重點就在實戰(zhàn)了 小編主要介紹三種主要的流派

  無限傷血流(好吧 名字猥瑣了點):和名字一樣,就是高傷害的,比如用超人,魔人這樣的高攻職業(yè)帶

  利用X和C的錯位+職業(yè)的高攻沒幾下敵人就死了, 遇到這種流派也很頭疼,在單挑戰(zhàn)中作業(yè)很大,不過在團隊?wèi)?zhàn)中,因為高攻職業(yè)的速度都不高,一般拿不到高分

  技能流: 顧名思義呢 就是利用XX的暴擊浮空效果 用傀儡師(ZX) 狂戰(zhàn)士(ZX) 魔人(ZX比較少見)

  最多看到就這幾個職業(yè) 最有效的還是狂戰(zhàn)士 扣MP不多 傷血可觀 傀儡師主要用于Y人 魔人嘛 可能為了兼顧攻擊吧 (還有唰職業(yè)什么的)總體來說不怎么有用 刀鋒的XX兩下不容易中

  速度技巧流:重點當(dāng)然留啦 這種流派就是我最頭疼的流派,也是我發(fā)展的目標(biāo)了,就是用忍者這樣的高速職業(yè)帶,充分發(fā)揮跑X的優(yōu)勢和跑C,X,C的錯位,對于忍者這種高速職業(yè)防御雖然不高(而且刀鋒不怎么需要防御)會遇到兩種人,要么就是很被動的防御,遇到這種人果斷跑X C錯位虐之,還有一種就是追著你打的太主動的人,這樣就不能跑X了(跑X收招速度不太快) 就可以用忍者的跑C+錯位騷擾。

  總之要靈活運用,不要扎人堆,撈到點好處就跑不要和一群人拼。

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  最后說說MP的技巧 刀鋒沒了MP是很蛋疼的= = 錯位根本沒用,浮空效果也沒了,雖然刀鋒的攻擊高,扣魔少,但刀鋒防御要扣MP,所以盡量不要防御,處于被動你就輸一半了,一定要主動攻擊,不要被拆招給扣了MP ,遇到拆招的要么防一下跑要么直接錯位砍,我們高攻還怕他嗎?

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