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發(fā)布時(shí)間:2014-01-17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在很多可以選擇陣容的RPG游戲中,相對(duì)來說有的角色可能能力相對(duì)來說比較弱,所以很容易被放在冷板凳上或者只是用來做后援加血加魔,但其實(shí)游戲中每個(gè)角色的設(shè)定都有他各自的優(yōu)勢,所以選擇好陣容才能發(fā)揮各個(gè)角色的作用。
英雄及陣容使用心得
物理系方面,屬性太平庸,戰(zhàn)技不出眾,缺乏發(fā)展特色路線,要不是主角大人某些地方必須上場,我真想讓洛爺坐后方指揮后宮團(tuán)出戰(zhàn)算了。
相反,蘭迪同志一如既往地物理輸出主力,并且有了100%黑暗的大圓閃光彈,還有即死特效定點(diǎn)沖刺,AT延遲小圓,毫無疑問地主攻手,鋒線第一人。
而瓦吉同學(xué),如果你喜歡有一個(gè)全場游走拉速度的角色,那么瓦吉肯定能幫上不少忙。然而其支援特技的提高AT實(shí)在太好用,物理輸出能力又不算特別出眾,只好請(qǐng)入后場坐鎮(zhèn)了。
一個(gè)被極大忽視的角色是諾艾爾,曹長您簡直是炮蘿再世,還有如此IMBA的-50%STR堪稱神技,給諾艾爾堆STR,不論是清理小怪還是通緝魔獸都非常好,而游戲戰(zhàn)斗的90%也是由這些構(gòu)成的,所以諾艾爾同志CARRY全場毫無問題。
法系方面,提歐和艾莉?qū)儆趦蓚€(gè)極端。
艾莉的ATS高是高,但導(dǎo)力器并不如提歐那么好用,更重要的是艾莉的戰(zhàn)技太完美,警鈴+補(bǔ)CP,出場位置坐穩(wěn)半壁江山,如果要艾莉去做法術(shù)輸出,就不免浪費(fèi)了一個(gè)優(yōu)秀的支援者,而爆發(fā)技居然是補(bǔ)血為主,可見艾莉定位并不是一個(gè)很好的法師。
提歐恰恰相反,光束斬劍II的削ADF功能使得第二刀會(huì)比第一刀更痛。并且攻擊范圍大,后續(xù)繼承也好,存CP下來先給一刀再來法術(shù)轟炸極其好用,有時(shí)候不經(jīng)意地連續(xù)斬劍削死一片,才真正能體會(huì)出法爺?shù)臓斪质窃趺磳懙摹?
綜上,一般陣容往往是洛爺+諾艾爾/蘭迪+提歐+艾莉,瓦吉同志靠一個(gè)抽鬼牌贏的后援主力位置
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