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孤島危機(jī)3-第三人稱設(shè)置方法

發(fā)布時(shí)間:2014-01-17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  目前還沒有完美的使用第三人稱方法,只能通過(guò)修改攝像頭的方式來(lái)達(dá)到第三人稱的效果。下面是詳細(xì)的設(shè)置方法。

  X:Crysis 3

  system.CFG

  添加以下命令

  視角相關(guān)的

  ai_DrawAgentFOV" Value="0"

  ai_DrawFireEffectMinTargetFOV" Value="8"

  cl_fov" Value="90"

  cl_tpvFOVDamping" Value="0"

  hr_fovAmt" Value="0.03"

  hr_fovTime" Value="0.02"

  r_DrawNearFoV" Value="90"

  相機(jī)相關(guān)的

  cl_camera_nearz" Value="0.25"

  cl_camera_noise" Value="-1"

  cl_camera_noise_freq" Value="2.53262"

  e_AutoPrecacheCameraJumpDist" Value="16"

  e_CameraFreeze" Value="0"

  e_CameraGoto" Value="0"

  e_CameraRotationSpeed" Value="0"

  g_detachCamera" Value="0"

  g_hud3d_cameraDistance" Value="1"

  g_hud3d_cameraOffsetZ" Value="0"

  g_hud3D_cameraOverride" Value="0"

  最終解釋 HUD3D并不是你們所謂的3D顯示器的位移值

  而是3DUI的顯示位置 這里控制的是面甲UI距離

  如果記事本沒戲可以開啟游戲

  按鍵盤·

  大鍵盤1前面的那個(gè)

  TAB上面的那個(gè)鍵 進(jìn)入控制臺(tái)

  輸入相應(yīng)命令 看一下截圖就能明白了

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