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發(fā)布時(shí)間:2014-01-17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
目前還沒有完美的使用第三人稱方法,只能通過(guò)修改攝像頭的方式來(lái)達(dá)到第三人稱的效果。下面是詳細(xì)的設(shè)置方法。
X:Crysis 3
system.CFG
添加以下命令
視角相關(guān)的
ai_DrawAgentFOV" Value="0"
ai_DrawFireEffectMinTargetFOV" Value="8"
cl_fov" Value="90"
cl_tpvFOVDamping" Value="0"
hr_fovAmt" Value="0.03"
hr_fovTime" Value="0.02"
r_DrawNearFoV" Value="90"
相機(jī)相關(guān)的
cl_camera_nearz" Value="0.25"
cl_camera_noise" Value="-1"
cl_camera_noise_freq" Value="2.53262"
e_AutoPrecacheCameraJumpDist" Value="16"
e_CameraFreeze" Value="0"
e_CameraGoto" Value="0"
e_CameraRotationSpeed" Value="0"
g_detachCamera" Value="0"
g_hud3d_cameraDistance" Value="1"
g_hud3d_cameraOffsetZ" Value="0"
g_hud3D_cameraOverride" Value="0"
最終解釋 HUD3D并不是你們所謂的3D顯示器的位移值
而是3DUI的顯示位置 這里控制的是面甲UI距離
如果記事本沒戲可以開啟游戲
按鍵盤·
大鍵盤1前面的那個(gè)
TAB上面的那個(gè)鍵 進(jìn)入控制臺(tái)
輸入相應(yīng)命令 看一下截圖就能明白了
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