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發(fā)布時間:2014-01-13 13:47 來源:騰訊網 編輯:西門大郎
在剛剛落下帷幕的CES 2014電子消費展上,我們看到了大量的4K曲面電視以及可穿戴設備展出,相反傳統(tǒng)PC產品則略顯乏味。不過,一個意想不到的亮點則與PC有關,這就是PC游戲。顯然,近十幾年來,PS、Xbox等游戲主機占據了客廳,形成了龐大的主機及游戲產業(yè)鏈,而PC游戲則退居二線。但是,CES 2014上展出的新穎硬件和虛擬現實技術,則有望讓PC游戲再次流行,下面一起來了解一下。
電腦游戲占據客廳
顯然,Steam OS是一項充滿未來的游戲技術,它的概念在于將PC游戲主機化,通過一個緊湊型的PC和Steam系統(tǒng),實現類似于游戲主機的使用體驗,成為客廳中的主流娛樂設備。目前為止,已經有Alienware、Origin PC、Falcon Northwest等知名PC硬件廠商,宣布加入Steam陣營,并展示了相關產品。
同時,很多Steam主機還能夠安裝Steam OS和Windows雙系統(tǒng),不僅僅是游戲設備,也是一部多功能的娛樂設備,使用體驗令人期待。不過,部分Steam主機的價格過于昂貴,是否能夠形成良好的生態(tài)系統(tǒng)還有待考證。但可以肯定的是,它是一種改變PC游戲體驗的技術。
身臨其境的虛擬世界
Oculus Rift是一款非常具有前景的PC游戲周邊,在CES 2014上展示的最新模型,已經擁有了長足的進步,包括新的位置跟蹤功能,可以實現更加出色的虛擬現實體驗。而反觀游戲主機廠商,暫時未有類似周邊推出。
當然,Oculus Rift的正式版本何時推出、會有什么PC游戲支持、對PC的硬件要求是怎樣的,還是一系列有待解決的問題,但不可否認它帶來的游戲體驗具有巨大的潛力。
模塊化的游戲電腦
著名游戲設備制造商Razer,在CES 2014上展出了名為“Project Christine”的模塊化概念PC,能夠以非常方便地操作更換處理器、顯卡、硬盤等主要部件。雖然模塊化意味著需要使用Razer公司的專有硬件,但是顯然可以讓用戶更方便地進行升級,對更好地兼容各種PC游戲,是非常有幫助的。同樣,Origin PC也展出了自家的PC游戲主機系統(tǒng),可以自由DIY四種不同的配置,十分方便。
寫在最后
雖然這些設備能否成為主流暫時還是未知數,但可以肯定的是,PC廠商在通過不斷地學習、借鑒來嘗試不同的產品類型,對PC游戲的發(fā)展提供了巨大的空間。