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發(fā)布時間:2011-10-27 來源:逗游網(wǎng) 作者:網(wǎng)絡 編輯:找不到北
發(fā)展篇
開始的時候有新手任務很容易就可以上手雖然任務不多但是大概就可以明白了具體不多說。說下城外和城內的建造分類吧。
城外。因為初期需要發(fā)展所以需要大量的木頭石頭和鐵礦。
所以本人建議6級官府以前的城外資源以木頭石頭礦石為主建造城外資源。由于升級建筑用的糧食不是很多。所以建議不要太多浪費建筑占地。其中木頭和石頭用的最多。建議先多升級幾個高級木頭。石頭這里要注意一下。發(fā)展中期就不需要太多石頭了。所以這里我們石頭升級1~2個高級石頭其余不要升級太高因為以后要拆掉。至于鐵礦升級建筑用量比石頭稍微少一些但是卻要升級幾個高級鐵礦。因為后面發(fā)展兵類是需要鐵礦。訓練兵種基本是不用石頭的所以我建議只升級1~2高級個石頭,其余中等級別可以提高產量作為升級建筑皆可。
6級以后官府的城外空地建議多建造糧食了理由很簡單。要開始打仗就要養(yǎng)兵。王者這個游戲兵比較能吃- -所以要很高的糧食產量才能夠保證足夠的兵力。這里以后的城外建筑就看玩家個人是否只發(fā)展一個城市還是建造分城了。如果建造分城的話可以依據(jù)個人的產量和用量已定城外需要升級什么需要減少什么沒有的資源可以拆掉不需要用炸藥1級1級拆皆可。(建議一直留1個空地什么也不造已被缺少資源時還要特意去拆)
城內和城外一樣不可以亂建筑不然很快會因為資源不夠而要眼把把的看著時間等資源產量。
民房。首先發(fā)展7~8個民房理由很簡單銀子的產量是以民房數(shù)量和等級而定的初期發(fā)展大忌一次性把資源都用光。那樣只要建造不合理就只能眼把把等時間。雖然說建造民房7~8個也不一定一次性就要造這么多。開始造5~6個升高級一些只要有一定的產量皆可。
市場。這個建筑物分為2種建造方法RMB玩家可以多高級民房配合高級市場靠銀子來買資源來升級其他建筑。非RMB玩家個人建議初期不要升級過高。因為如果你不買資源的話市場不會起到其他作用如果你可以開分城的時候必須要升級市場因為市場有一個運送資源的功能市場等級越高運輸?shù)膯未螖?shù)量和商隊也就越多。
倉庫。由于一個倉庫實在放不下多少所以建議2~3個看個人產量而定只要保證你睡覺,上班等不在的時間不會爆倉皆可不一定要一次性升級很高的倉庫因為高級建筑的資源會影響前期發(fā)展速度。
酒館。這個建筑對很多玩家來說都是很郁悶的建筑因為要用他刷將領這里我給新手個建議初期千萬不要把資源浪費在升級酒館上原因。只有11級酒館才有稍微提高出黃色的將領也就是說11級之前基本都是大多都是藍將那慢很簡單升5級左右可以一次刷3~4個將領刷幾個差不多的藍將先用因為這個游戲的將領屬性固然重要但是等級和裝備才是這個游戲將領的王道。
研究所。根據(jù)個人的產量和在線時間而造因為如果你造了他光升級等級而不研究里面的科技就等于是在浪費資源看個人而定話不多說了。
軍營。6~8看空地而造初期切忌不可多造因為你沒有多余的資源去造兵。按照個人資源來增加軍營的等級和數(shù)量皆可。
這樣下來城內的建筑基本就剩下的不多了因為還有其他建筑按個人需要去建造其他建筑。(建議和城外資源一樣留1個空地什么也不造已被特別需要是亂拆)
分城建造
建造分城是需要爵位升級的每升級1次爵位就可以多造一個城池這里我說下建造分城的步驟。首先升級爵位。占領空地。研究負重到5級。再準備50量輜重車。將領帶上50量輜重車帶夠20W銀子和其他資源各5W就可以去空地擴建分城了。
分城發(fā)展和主城不同是看個人需求因為通常分城不需要大量的軍營造兵這款游戲一般不達到一定的產量是不足以保證一直暴兵的所以第一個分城建議左右資源城供養(yǎng)主城等主城發(fā)展到一定程度了。開設第二和第三分城時可以考慮再開一個軍事城為時不晚。還有分城的領一個作用也是最大的作用就是研究所這個游戲的科技一個城市只能研究一種科技所以分城一定要升級研究所用來研究科技。
將領篇
將領分為4種顏色。白。綠。藍。黃。這里我重點說下加點和大多玩家的誤區(qū)以顏色分辨好壞是嚴重的誤區(qū)。白和綠不說屬性和成長很差所以不選擇了。說下藍色和黃色將領。這個游戲與其他游戲不同將領能帶多少兵全看統(tǒng)帥高低所以不管是加點和初期選擇將領都是以為統(tǒng)帥為重點。藍色將領3圍上限是95左右。黃色將領3圍是110左右。這里面3圍數(shù)值固然重要但是最重要的是統(tǒng)帥還是那句話統(tǒng)帥影響帶兵多少所以不管是藍將還是黃將我們選擇統(tǒng)帥高的。誤區(qū)重點也在這里有的黃將屬性雖然很高但是偏重與武力和智力。而最重要的統(tǒng)帥只有30出頭納悶這種黃色將領我們還是放棄的好。藍色將領1級上限統(tǒng)帥為42.黃色將領1級統(tǒng)帥上限為46.這里有些人說了我們刷的將領不是1級的沒關系很好計算。將領每升1級只給2點屬性那么不是1級的將領我們就用當前等級減1乘2就是他的多余的升級點數(shù)。再把當前將領的3圍合減去這個多余點數(shù)剩下的就是1級的3圍合基本就可以大概算出1級將領的3圍是多少。至于將領升級都加什么我說了這么多了聰明的人應該都知道當然是全統(tǒng)帥嘍。
戰(zhàn)爭篇
兵種問題這里重點說下兵種和排陣。掃野個人建議只采用弓類兵種。理由很簡單兵很貴建造時間很長損失了兵要等很久才能訓練出來再去打。弓類的優(yōu)勢就在于可以用將領作為肉盾把將領排陣到弓兵的前面叫將領去抗弓兵在后面打就可以了。安排按照可以帶的上限分為3~4排皆可。有些人喜歡用炮灰來做引子可以讓將領少費血這里按個人習慣可以在將領前面在安排3~4個炮灰每格放一個兵放3~4個死了不心痛主要是為了吸引活力所以用最便宜的步兵皆可。
野外NDIVC分為縣城。營寨。州府。推薦初期不要去打這些NDIVC野外點。理由很簡單很黃很暴力很容易被滅團。縣城的話32級左右的全統(tǒng)帥將領如果裝備齊全弓兵帶的夠多的話可以嘗試去挑戰(zhàn)下。連弩最少要帶夠1000.或者長弓800左右。否則不要去打會死的很慘。營寨比縣城又難了。1300連弩或者1000長弓否則不要去打。州府這里我要重點說下屬于最終NDIVC城市也就是最難打的州府里面守城的是13~15個90級以上的將領推薦50級以后有了裝備帶足兵力再去挑戰(zhàn)不然只能有去無回了。。
至于玩家之間的戰(zhàn)爭這里我就不好多說了。因為每個玩家的排陣布陣不同所以沒辦法一一解釋。我就說下兵種的優(yōu)略吧。弓類兵種應該是一直最占優(yōu)勢的兵種但是并不是無敵的兵種。就算是最強的長弓也有他的克星。就是禁衛(wèi)軍下面說下禁衛(wèi)軍為什么可以克制弓類兵種。理由1禁衛(wèi)軍是3格移動的盾兵。科技研究有格擋,可以格擋一切攻擊。立盾對遠程兵種提高防御。反擊,可以反擊一次受到的傷害。
這3大科技就是禁衛(wèi)軍克制弓類兵種的所在了。所以玩家之間的戰(zhàn)爭還是看玩家的布陣和兵種組合。至于騎兵本人建議不訓練因為實際效果實在不佳。
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