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彈頭奇兵 狙擊深入說明分析

發(fā)布時間:2011-10-27 來源:

 

  這次的教程是對狙擊的一個深入探討,當然并不是僅僅局限于狙擊的使用。啊啊,那我們先從最近爭論最大的開鏡開始吧今這次的話題吧。嗯,開鏡這個被人罵的狀況實在是很搞笑的局面,好像狙擊開鏡就是天大的不對。當然,這個是非問題,不深入談論了,而是看到底什么時候適合開鏡。目前的對戰(zhàn)大多為回合制,其實我認為回合制開鏡并不是很明智的選擇?;睾现频某霈F就是為了速戰(zhàn)速決,開鏡當然是于這個宗旨相違背的。開鏡需要耐心,需要等待,這就于快節(jié)奏的回合制不適應。所以,常常出現開鏡者在最后被人圍剿的局面。

  結論一:開鏡在回合制中會于隊友脫節(jié),除非在被動防守,不然開鏡不能給與隊友強力的支援。

  那么,以小曼為例,狙擊怎么樣使用?開鏡的失敗在于其攻擊節(jié)奏過低,跟不上快節(jié)奏的模式。也就是說,我們需要在狙擊上彈的過程中對其進行填補。那么這就是需要多種武器的配合。

  要點一:武器綜合以達到最大火力輸出。這個方案不要求過分精確的打擊,我們需要有敵...概在哪,大概什么時候聚集,大概什么時候沖鋒等一系列的模糊的推斷。我們所要做的是對敵人實行火力覆蓋。好,能勝任遠程打擊的武器有火箭,流彈和狙擊。個人認為流彈于狙擊是很好的配合,流彈逼著別人跳起來,然后上盲狙。這個道理就和用狙夾著手雷近戰(zhàn)時逼著別人跳起來是一個道理。流彈完了馬上上狙,狙完了之后切換手槍,手槍再切換到火箭,火箭完了在切換到手槍,手槍再切換到流彈…………這樣的火力循環(huán)很不錯。適合大規(guī)模對戰(zhàn)~

  野戰(zhàn)除了回合還有就是生死這個歷史悠久的模式咯。恩恩,生死里開鏡很好,這個好主要是戰(zhàn)線有推移的過程,這個節(jié)奏比較緩慢,其中不乏混亂的時候。在敵人進攻時,或者我方失守時,開鏡往往能獲得大量的分數。主要原因是這兩個時期敵人會疏于對狙的防范,而更注意躲避流彈火箭手雷等武器。但是我想說的是當你看到多個敵人的時候最好能有個對目標的選擇。

  戰(zhàn)斗意識一:目標的選擇。這個我不認為把狙擊寶貴的子彈送給那些沖鋒的炮灰是多么明智的選擇。我想沖鋒的隊友能輕松解決,把子彈留給對方沖鋒高手給己方降級威脅才是最適合的輔助方案。這個只是一個意識而已,提出來,大家能思考下就可以。

  生死中完完全全跟徹底的開鏡不是明智的選擇,你會浪費大量的飲料,但這其實是不必要的,如果你沒有飲料,那么更要注意自己的耐力。

  要點二:在生死中開鏡要有節(jié)制,在戰(zhàn)線相對穩(wěn)定的情況下,開鏡可能不如盲狙,對方會很小心的攻擊,甚至是龜縮著扔手雷,吊流彈。這時候開鏡并不明智。

  那么面對這樣的情況,如果覺得盲狙不踏實,或者說自己不知道盲狙的線路,不知道自己是不是打向對方,那么我這里有個方案可能適合你。

  要點三:瞬開:這個是我自創(chuàng)的名詞。這個可以詮釋為,介于盲狙和開鏡之間的技巧。這個具體方法是:開鏡-移動到目標-大概確定敵人位置-立刻起身開槍并立刻隱蔽自己-切換手槍關鏡。這個也是不求特別精準的打擊,打擊敵人有點看運氣,但是節(jié)省耐力并且安全。它比盲狙的優(yōu)越之處在于你知道子彈打的是哪,但是很繁瑣,嗯。

  接下來我們談論下一般情況下狙擊的使用,我把情景放置在大曼好了,通信臺下面的過道和通信臺右邊的過道,都是狙擊很好的展現平臺。不過這時候我們怎樣才能保全自己呢。我認為這里加入提前量的概念比較合適。

  要點四:提前量。我們不要求在敵人開了門之后開槍而是在敵人開門之前開槍!!!也就是說,我們的攻擊比對方提前。很猥瑣的方式,在估計敵人開門的時候開槍,然后立馬往后GUN或者跳。這里能這樣做是因為假如對方沖過來,低延遲的狙能開第二槍!!!這一槍,可就要冷靜咯。特別是針對別人的GUN,一定要穩(wěn)住,等待他起身停頓的瞬間。

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