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發(fā)布時(shí)間:2014-01-09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
廢話一句:
FOV,全稱為Field of View,即視場(chǎng)。
找到user.cfg文件,不,它可不是在游戲目錄下的,它只想待在“C:用戶【你的用戶名】AppDataLocal4A GamesMetro LL1100001086c9aaauser.cfg”,你得去拜訪它。
到【你的用戶名】就斷了?當(dāng)然,畢竟AppData是隱藏文件夾,你可以在“工具-文件夾選項(xiàng)-查看(選項(xiàng)卡)-隱藏文件和文件夾-(選擇)顯示隱藏的文件、文件夾和驅(qū)動(dòng)器”
打開(kāi)后熱鍵[Ctrl+F]打開(kāi)搜索框,輸入[r_base_fov](不包括“[”和“]”),點(diǎn)擊“查找下一個(gè)”,高亮部分指示搜索結(jié)果,右邊的“50.625”指示該項(xiàng)參數(shù)(50.625為默認(rèn)參數(shù))
修改參數(shù)即可修改視場(chǎng)。(個(gè)人推薦修改為65,既如同現(xiàn)實(shí)視場(chǎng),又不會(huì)觸發(fā)什么BUG——至少我沒(méi)有)
user.cfg另附許多功能,例如:
《地鐵:最后的曙光》號(hào)稱只支持DX10與DX11,但事實(shí)并非如此——DX9解碼同樣可以運(yùn)行游戲。在user.cfg中搜索[r_api](不包括“[”“]”),將參數(shù)改為0即可。當(dāng)參數(shù)為1時(shí)即可在DX10環(huán)境運(yùn)行,DX11的參數(shù)為2??赡苁且?yàn)榭紤]到低端GPU用戶的需要,游戲在配置要求上做出了一定程度的讓步。
PC版本默認(rèn)是打開(kāi)輔助瞄準(zhǔn)的,若要關(guān)閉,可以在user.cfg中搜索[aim_assist](不包括“[”“]”)并將參數(shù)從1更為0即可關(guān)閉輔助瞄準(zhǔn)。
[4A GAME對(duì)修改視場(chǎng)看法]
在一個(gè)射擊游戲論壇的帖子里,4AGames表示視場(chǎng)并不是像看起來(lái)那么簡(jiǎn)單就可以改變的。
“維持現(xiàn)有FOV的主要原因是因?yàn)槲覀冇兄罅康?D元素,比如武器和彈藥,而這些物品必須能易于被發(fā)現(xiàn)。再有,游戲所有第一視角的場(chǎng)景和電影般的過(guò)場(chǎng)都會(huì)包含諸如玩家的手、放下的武器、重裝彈的動(dòng)作、攀爬以及近身格斗之類的,這些也都是在制作之初就基于我們的視距設(shè)定的。如果玩家改動(dòng)了視場(chǎng),一些場(chǎng)景就會(huì)遭到顯著的破壞,比如你能夠看到你控制人物的手臂內(nèi)部,或者你有可能不明就里的跌進(jìn)虛空,也可能更糟。”
4A Games本來(lái)打算在游戲里加入三種預(yù)設(shè)的視場(chǎng),他們不打算用更自由的調(diào)節(jié)滑塊,但是這么一點(diǎn)點(diǎn)不自由也遭到了玩家們的詬病。
“一個(gè)更加開(kāi)闊的FOV能讓你覺(jué)得手臂離你太遠(yuǎn)了,我們?cè)囘^(guò)了?!彼终f(shuō)道。
說(shuō)得更加深入一些,過(guò)寬廣的視距會(huì)讓玩家感覺(jué)游戲運(yùn)行緩慢,這要“感謝”游戲大量的幾何細(xì)節(jié)。
開(kāi)發(fā)者還沒(méi)有給出解決方案,但是他們承諾下一個(gè)更新補(bǔ)丁將會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題,這個(gè)補(bǔ)丁將會(huì)在“未來(lái)幾天內(nèi)”發(fā)布。
“這有可能導(dǎo)致我們上面提到的問(wèn)題,我警告過(guò)你們了。”4A Games表示。
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