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真·打擊感面世91wan《大明無(wú)雙》戰(zhàn)斗3.0全解析

發(fā)布時(shí)間:2014-01-02 10:54 來(lái)源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  2013年小伙伴們總愛說(shuō)高大上,可是到底哪兒高了哪兒大了哪兒上了,是真心話還是高端黑,編編也傻傻分不清楚!編編只知道像正在火爆公測(cè)的91wan首款獨(dú)代3D微端MMORPG頁(yè)游《大明無(wú)雙》這種前面帶個(gè)“真·”的,那么肯定就是高大上了!畢竟打擊感這東西吹也吹不出來(lái),有圖有真相!何謂戰(zhàn)斗3.0,咱們一看便知!

真·打擊感面世

  【戰(zhàn)斗3.0塑造真實(shí)打擊體驗(yàn)】

  相對(duì)于傳統(tǒng)網(wǎng)頁(yè)游戲戰(zhàn)斗射擊標(biāo)準(zhǔn)而言,91wan《大明無(wú)雙》公測(cè)版本摒棄了傳統(tǒng)1.0戰(zhàn)斗中的鎖定站樁式簡(jiǎn)單數(shù)值交互模式,而是采用更具真實(shí)感、更有技巧性的3.0戰(zhàn)斗模式,通過(guò)多種實(shí)時(shí)和擬真技術(shù)的引入,塑造出極具M(jìn)MORPG特色的超強(qiáng)3D打擊感和畫面感染力,將玩家的戰(zhàn)斗操作體驗(yàn)提升至一個(gè)更高的水準(zhǔn)上。

超強(qiáng)3D打擊感

  【最具端游質(zhì)感的頁(yè)游體驗(yàn)】

  相對(duì)于戰(zhàn)斗1.0的站樁戰(zhàn)斗、鎖定攻擊、簡(jiǎn)化操作、省略表現(xiàn)等體驗(yàn)弱點(diǎn),91wan《大明無(wú)雙》戰(zhàn)斗3.0模式的特點(diǎn)關(guān)鍵詞則包括打擊感、非鎖定、實(shí)時(shí)角色阻擋、真實(shí)戰(zhàn)斗、閃避、格擋、硬直、摔投、追擊、受身、霸體、高速實(shí)時(shí)彈道、物理引擎、場(chǎng)景破壞等多種復(fù)雜的技術(shù)特點(diǎn)和動(dòng)作要素,相信玩慣了精品端游的小伙伴們一定不會(huì)陌生,而如今這些技術(shù)也完美呈現(xiàn)在一款頁(yè)游里,編編果斷要點(diǎn)32個(gè)贊!

端游質(zhì)感場(chǎng)景

  【真實(shí)物理表現(xiàn)大幅增強(qiáng)代入感】

  僅僅是打擊感還不夠,作為一款MMORPG網(wǎng)頁(yè)游戲,91wan《大明無(wú)雙》戰(zhàn)斗3.0模式同樣注重戰(zhàn)斗表現(xiàn)力和玩家代入感。譬如,根據(jù)戰(zhàn)斗環(huán)境及自身?xiàng)l件的不同,被“放置”在據(jù)點(diǎn)中原地站立等著玩家去屠殺的怪物將不復(fù)存在,而是確實(shí)的“生活”著。而在采用物理引擎之后,戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的各種物體動(dòng)態(tài)效果均可按照現(xiàn)實(shí)世界的物理規(guī)則來(lái)實(shí)時(shí)計(jì)算其表現(xiàn)效果,如此一來(lái)二次元便像三次元一樣逼真而鮮活。

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