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完美世界中MM攻略(申精)

發(fā)布時(shí)間:2011-10-27 來(lái)源:

 

  人物配點(diǎn)篇:

  由于完美國(guó)際的更改,加1點(diǎn)體質(zhì)加得的生命比老完美多的多,而加1點(diǎn)靈力卻減少了攻擊,使得1點(diǎn)靈只能加上5點(diǎn)攻擊。(毛毛是這樣的,其他職業(yè)是什么樣的我不知道。)而由于怪物的更改(完美國(guó)際把怪物改的血又多,防御又高,攻擊也變高了很多!)后期群怪也不可能了。所以推薦玩平衡羽。本人現(xiàn)在體有110,靈力205+,力量35+(力量只要夠拿裝備就行)這樣下來(lái),本人現(xiàn)在有2700+的生命(無(wú)妖獸的加血技能)藍(lán)有5000+。(當(dāng)然還包括裝備的加成)本人和純靈羽PK(同等級(jí))他血有1500多,我們都開(kāi)了羽盾以后,我把他打死,他打了我3分之一血還不到!所以可以看出完美國(guó)際純靈羽將不再適用。(血羽也不要練,那樣基本沒(méi)攻擊!)所以升級(jí)推薦是力量夠裝備,敏捷不要加,靈力夠裝備再多上那么一點(diǎn)點(diǎn),多余的能加體質(zhì)盡量都加體!這樣的毛毛絕對(duì)是最完美的!

  人物技能篇:

  清心咒:1級(jí)(這個(gè)技能雖然加的量大,也不會(huì)拉仇恨,但后期基本運(yùn)用不到,且呤唱時(shí)間過(guò)長(zhǎng),所以推薦不練!)

  靜心咒:10級(jí)(加血量多且過(guò)FB,打BOSS必備技能,最好是到級(jí)必升技能)

  醍醐灌頂:10級(jí)(加血量改的很少,但后期運(yùn)用十分普遍,且為救命必備技能,可能很多人認(rèn)為這個(gè)加太多沒(méi)用,但后期運(yùn)用可以說(shuō)十分頻繁,必須要滿!,最好是到級(jí)必升技能)

  還魂咒(即復(fù)活):?級(jí)(這個(gè)是救命的技能,技能等級(jí)越高救活人以后被救的人丟失的經(jīng)驗(yàn)越少。本人只練了1級(jí),說(shuō)到這里,本人有點(diǎn)自私,我每次打很厲害的英雄任務(wù)(BOSS)或是過(guò)FB時(shí)總是帶0.0%的經(jīng)驗(yàn)去。而當(dāng)別人死了以后不停的呼喊:有沒(méi)有毛毛救救!我總是一句:我復(fù)活1級(jí)……當(dāng)然我不是故意不練,實(shí)在是元神不夠。所以這個(gè)技能看個(gè)人的善良度吧……-_-#)

  玄凈咒(即解毒):1級(jí)(技能等級(jí)越高間隔時(shí)間越少,距離越遠(yuǎn),不過(guò)這個(gè)技能前期沒(méi)必要練,1級(jí)就夠。暫緩技能)

  五氣朝元(即群加血):1級(jí)(可以瞬間回復(fù)大量生命的群體技能,運(yùn)用不是很普遍,只是過(guò)FB和打龍萬(wàn)軍(49副本)時(shí)可能用的到。且呤唱時(shí)間較長(zhǎng),前期暫緩)

  海納百川:1級(jí)(把靜心咒和醍醐灌頂?shù)男Ч系揭黄鸬募寄?,但費(fèi)魔太多,而且技能等級(jí)低容易被BOSS群攻群到,呤唱時(shí)間過(guò)長(zhǎng),前期暫緩)

  極度乾坤:(過(guò)完59FB以后如果個(gè)人想學(xué)就學(xué),不想學(xué)以后再學(xué)也無(wú)所謂,這個(gè)技能就是擺出1個(gè)距離為15米的陣,減少陣內(nèi)的隊(duì)友所受到的傷害和回復(fù)血的技能。)

  堅(jiān)甲符:10級(jí)(可以提高物理防御的技能,加滿是提高60%的物理防御,必滿技能)

  奇門(mén)護(hù)甲:(以堅(jiān)甲符10級(jí)為前提,能夠群體獲得相當(dāng)與10級(jí)堅(jiān)甲符的效果的技能,且時(shí)間比堅(jiān)甲符多半個(gè)小時(shí),如果嫌1個(gè)1個(gè)人加狀態(tài)麻煩的可以學(xué))

  聚神符:10級(jí)(可以提高五行防御的技能,加滿是提高60%的五行防御,必滿技能)

  真靈護(hù)體:(以聚神符10級(jí)為前提,能夠群體獲得相當(dāng)與10級(jí)聚神符的效果的技能,且時(shí)間比聚神符多半個(gè)小時(shí),如果嫌1個(gè)1個(gè)人加狀態(tài)麻煩的可以學(xué))

  仙守符:1級(jí)(升1級(jí)多回復(fù)1點(diǎn)生命和真氣的技能,加滿是每1秒多回復(fù)10點(diǎn)生命和真氣,沒(méi)什么太大的用,前期暫緩)

  天師**:(前期暫緩,效果和群加狀態(tài)效果一樣。)

  靈助符:10級(jí)(可以提高五行法術(shù)攻擊的技能,加滿是提高70%的五行法術(shù)攻擊,必滿技能)

  神兵利器:(以靈助符10級(jí)為前提,能夠群體獲得相當(dāng)與10級(jí)靈助符的效果的技能,且時(shí)間比靈助符多半個(gè)小時(shí),如果嫌1個(gè)1個(gè)人加狀態(tài)麻煩的可以學(xué))

  天地?zé)o極:(過(guò)完59FB以后如果個(gè)人想學(xué)就學(xué),不想學(xué)以后再學(xué)也無(wú)所謂,這個(gè)技能就是擺出1個(gè)距離為20米的陣,提高陣內(nèi)的隊(duì)友的攻擊速度,物理攻擊力,法術(shù)攻擊力等等效果的技能。)

  飛行精通:?級(jí)(這個(gè)技能加滿能提高使用羽人翅膀2.0的飛行速度(即剛出來(lái)的白色翅膀,其他的翅膀不能提高)本人這個(gè)滿了……懶得花錢(qián)去買(mǎi)翅膀,紅名暴了只有哭,這個(gè)被打暴了還能去祭祀那再買(mǎi)……)

  羽箭:10級(jí)(很多人不知道這個(gè)技能是物理攻擊力,并不是法術(shù)攻擊,所以這個(gè)技能必滿!最好是到級(jí)必升技能)

  羽盾:10級(jí)(雖然只能抵消受到的物理傷害。但也十分有用,呤唱時(shí)間又短,只有0.5秒。被戰(zhàn)士和物理怪物偷襲和打物理怪時(shí)必備技能,最好是到級(jí)必升技能)

  羽刃:?級(jí)(群怪所用的技能,看是否需要群怪升級(jí),不群怪升級(jí)的毛毛們也可以不加)

  五行符:?級(jí)(用的很少的技能,以自己的?%的五行防御為代價(jià),讓敵人受到同等于自己的?%的五行防御減少,可以選擇升1級(jí),過(guò)FB怪打太慢能跟著用幾下……)

  五體符:?級(jí)(用的很少的技能,以自己的?%的物理防御為代價(jià),讓敵人受到同等于自己的?%的物理防御減少,可以選擇升1級(jí),過(guò)FB怪打太慢能跟著用幾下……)

  五音符:?級(jí)(能夠定住敵人的技能,但自己也要付出一定的代價(jià),且1級(jí)定人經(jīng)常不成功,前期暫緩)

  五色符:?級(jí)(能夠使人睡眠的技能,但自己也要付出一定的代價(jià),且1級(jí)睡眠人經(jīng)常不成功,前期暫緩)

  龍卷風(fēng):10級(jí)(這個(gè)技能必滿,能夠減少敵人的移動(dòng)速度的技能,為金系法術(shù)攻擊。最好是到級(jí)必升技能)

  神雷:1級(jí)(使敵人持續(xù)不斷的受到金系傷害攻擊,沒(méi)什么太大的用,前期暫緩。)

  和風(fēng)拂面:1級(jí)(群攻技能,且需消耗真元1顆,有定身效果,但1級(jí)定身經(jīng)常定不住,前期暫緩)

  雷鏈:10級(jí)(可以使敵人受到較大的金系傷害,雖然呤唱有點(diǎn)長(zhǎng),飧黽恿舜騑X和SS可謂和狂雷媲美,由于龍卷風(fēng)的可憐的傷害,這個(gè)完全能彌補(bǔ)龍卷風(fēng)的傷害帶來(lái)的問(wèn)題)

  狂雷天威:10級(jí)(這個(gè)技能的攻擊力非常強(qiáng)大,雖然需要2顆真元,但如果加滿秒怪是常事,并不是說(shuō)加這個(gè)就需要加羽刃,完美國(guó)際的更改,導(dǎo)致后期不能再群怪!只是這個(gè)技能如果滿了能夠秒和你差不多等級(jí)的小怪!)

  金精通:10級(jí)(這個(gè)技能每升1級(jí)就能提高2%的金系法術(shù)傷害,由于毛毛的技能都是金系攻擊,所以這個(gè)必滿!)

  PK篇:

  談到關(guān)于PK,很多玩羽靈(毛毛)的玩家肯定很頭疼,這個(gè)職業(yè)PK起來(lái)的確很費(fèi)勁,如果技術(shù)把握不好,可能一個(gè)60+的毛毛連40+的(妖獸)SS也打不過(guò)……**我開(kāi)始講述我的親身體會(huì)PK技巧……代價(jià)是在落日被人群毆至裝備暴完……還有1個(gè)軍銜和1個(gè)七喻法褲,哈哈……(本攻略只針對(duì)單挑……不包含群毆立場(chǎng)……)

  武俠(WX)篇:

  和WX打架時(shí),首先第一反應(yīng)是開(kāi)好羽盾(能抵消一定受到的物理傷害 10級(jí)抵消物理傷害80%,時(shí)間為20秒)。然后接著一個(gè)龍卷風(fēng)(可以減速的 10級(jí)成功率為90%多 一般都會(huì)成功減速),再次要提醒的是。和戰(zhàn)士類(lèi)職業(yè)(芒果)(武俠)(妖獸)(力妖)這幾類(lèi)職業(yè)PK時(shí)千萬(wàn)不要使用羽箭(羽箭屬于物理傷害,戰(zhàn)士們物理都N高,你的那丁點(diǎn)傷害打他們不疼不癢……)施放完龍卷風(fēng)以后,再接著使用龍卷風(fēng)。(很多人說(shuō)什么PK亂飛啊什么的全部都是自己想的?我試過(guò)了,根本不可用。你飛的時(shí)間武俠吃藥已經(jīng)把血吃滿了……而且亂飛很容易被追上)然后不停的連跳,注意連跳時(shí)中途只要沒(méi)被追上就能不停放龍卷風(fēng),也可以跳的時(shí)候四處跑,但千萬(wàn)不要往后面跑!如果WX看和你距離越來(lái)越遠(yuǎn),肯定會(huì)著急,這時(shí)候如果他施放出疾風(fēng)步(提高自身移動(dòng)速度)這個(gè)技能的話,你現(xiàn)在什么都不要做了,也直接向你前方?jīng)_,然后注意看你自己,你發(fā)現(xiàn)了什么?你發(fā)現(xiàn)你身上也有了疾風(fēng)步的影子!(這個(gè)本人和一70WX試驗(yàn)多次,當(dāng)WX使用疾風(fēng)步追趕人時(shí),如果被趕的人在WX追趕時(shí)和WX一個(gè)方向在向正前沖,那么被趕人也會(huì)自動(dòng)獲得疾風(fēng)步技能!)然后不用說(shuō)了,你再繼續(xù)連跳,發(fā)現(xiàn)WX會(huì)離你慢慢在離遠(yuǎn)(中途不要忘記不停施放龍卷風(fēng)減速,這樣你就跑的比他還快)如果有時(shí)候,你可以趕快釋放雷鏈,然后繼續(xù)使用龍卷風(fēng)。就這樣不停拖拉,WX吃藥也加不起血。(當(dāng)然帶F除外)如果發(fā)現(xiàn)WX沒(méi)有多少血了,條件允許的話,可以施放狂雷天威。一般WX在血只有3分之一的條件,等級(jí)相差不多總是會(huì)死的。(施放狂雷時(shí)不要著急,被追上了也沒(méi)事,狂雷放出以后WX肯定要死,不死你再補(bǔ)上個(gè)龍卷風(fēng)就行了)特別注意:羽盾施放間隔是30秒,而技能持續(xù)時(shí)間是20秒,也就是說(shuō)中途有10秒你沒(méi)有羽盾保護(hù),這個(gè)時(shí)候要注意不要使用任何其他的技能,只要不停使用龍卷風(fēng)就行!還要注意保留一定的元?dú)?,羽盾也需要元?dú)獠拍苁┓?,不過(guò)只要幾十。羽盾能用就用,不管WX離你多近,因?yàn)殚_(kāi)了羽盾WX就絕對(duì)打不死你,就是把你暈了,暈完以后第一反應(yīng)是龍卷風(fēng)然后連跳跑!還有注意吃藍(lán)藥,羽盾要藍(lán)來(lái)抵消的。(以上屬于個(gè)人觀念,請(qǐng)各位虛心看待……)

  法師篇:

  和法師打架時(shí),第一反應(yīng)是先疊上幾個(gè)靜心(加了狀態(tài)你五行防御高,絕對(duì)不會(huì)死)然后如果有真元就暴真元,沒(méi)有就不停使用羽箭,不用擔(dān)心血,法師的那點(diǎn)傷害打不了你多少,加上之前靜心的持續(xù)效果,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的血是滿的。然后你發(fā)現(xiàn)你贏了。為什么?羽箭是物理傷害,而法師的那丁點(diǎn)物理防御根本抗不住幾箭。

  妖獸(SS)篇:

  妖獸的**的體力加上技能的復(fù)雜。(個(gè)人觀念,和同級(jí)妖獸PK勝率=接近0%)很多人說(shuō)的好象看起來(lái)很實(shí)用的一些詞句,其實(shí)只是看起來(lái)好,其實(shí)用起來(lái)根本不是那回事。和SS PK本身就不現(xiàn)實(shí),和同級(jí)SS PK你就是3狂雷也未必打的死他,一龍卷風(fēng)接近10分之一左右。你拿什么和別人拼?在天上不停飛?然后飛著降落再飛?估計(jì)別人SS吃藥不知道血滿早N久了!所以在此和妖獸PK不發(fā)表任何觀念……游戲的PK**設(shè)計(jì)有問(wèn)題,你技術(shù)再怎么好還是那樣……打不過(guò)就是打不過(guò)……不要做無(wú)所謂的毫無(wú)實(shí)用價(jià)值的自我觀念來(lái)告訴別人……我說(shuō)的這些話針對(duì)某些寫(xiě)毛毛的PK技巧的人……完全不可用……估計(jì)他們是別**獸站著不動(dòng)讓他們打……

  妖精篇:

  和(靈妖)妖精PK需要注意的是,第一反應(yīng)是飛上天空,這樣他的地寵對(duì)你造成的威脅徹底不存在……(因?yàn)楹芏嗟貙櫟墓艉头烙€有些技能都很致命,和妖精PK在地上等于自殺)因?yàn)檠珎兤毡槎?*的地寵,天寵一般技能都很差(當(dāng)然如果放出了小葉蜂,我可以告訴你,不用打了,你肯定死了……)還有和妖精PK絕對(duì)不要對(duì)著他們的寵物打,因?yàn)檠芙o他們加血不說(shuō),中途還可以打你,放出破甲加寵物的物理攻擊傷害你就是開(kāi)了羽盾也得死。上天以后如果妖精跟著放出天寵,你就再趕快下地,在地上以后不停施放羽箭。注意不要施放任何其他的技能,因?yàn)殪`妖的五行是很強(qiáng)的,你幾乎打不了他多少。其間你只要不停使用靜心疊血妖精肯定打不死你,然后如果這樣一直磨下去。最終的勝利者肯定是你!注意天上的寵物能打地上的人(但攻擊會(huì)減半)所以你不用害怕,疊好靜心開(kāi)好羽盾只管打妖精。妖精換地寵你就趕快飛天!等他再次換出天寵你再下地。

  當(dāng)然如果是過(guò)了59修真的妖精,如果他使用荊棘陣這個(gè)技能,那我們肯定要輸,這個(gè)技能的效果是可以直接抵消70%(這里我忘記了,不是70%就是60%)受到的任何傷害,時(shí)間是15秒,但在這個(gè)幾乎無(wú)敵的情況下,15秒妖精已經(jīng)足夠解決我們……我曾經(jīng)和朋友(60+的妖精)試過(guò),他開(kāi)了荊棘陣以后我一狂雷也才打了他6分之一不到,一羽箭射他才幾十,其間他用技能和寵物早把我打死了。我吃紅加疊靜心不停用都沒(méi)加過(guò)來(lái)……

  力妖篇:這里我也不想說(shuō)什么,打力妖和打戰(zhàn)士一樣的打法。但力妖有幾個(gè)技能很夠嗆,和力妖打幾乎總打不過(guò),為什么?他有個(gè)技能可以去除目標(biāo)身上的正面狀態(tài),何為正面狀態(tài)?就是你的加防御加法防御加攻擊和羽盾這類(lèi)技能,雖然間隔為5分鐘,但難道中途你敢停下來(lái)加狀態(tài)不成,被力妖追上幾乎就完了。它們的技能幾乎都是詛咒技能,加上他們的寶寶,和力妖打死亡率很大。但也不是打不過(guò),如果運(yùn)用得當(dāng)也可以像打WX一樣打死他們,但力妖加上自身的移動(dòng)速度,完全甩不掉。想上天打?上了天以后攻擊會(huì)減少,你打他的血就更少。如果一旦被詛咒到就很可能被妖精的寵物追上打死(我朋友60級(jí)妖精加了那個(gè)加移動(dòng)速度的技能以后移動(dòng)速度為6.0+……所以幾乎和力妖打只有被打的份……看個(gè)人運(yùn)氣……)所以在此不想對(duì)和力妖PK多說(shuō)什么……

  羽靈篇:

  和羽靈PK不用說(shuō),第一件事開(kāi)羽盾,然后不停用羽箭射。沒(méi)元?dú)庖膊灰o,不停使用靜心+醍醐配合起來(lái)加血,你絕對(duì)不會(huì)死,除非對(duì)方暴真元打你。其間注意不要不停射,中途要注意使用靜心和醍醐加血。如果沒(méi)羽盾了就不停用靜心疊。血少太多就用醍醐補(bǔ),和羽靈打很吃力,完全看誰(shuí)血多和*作如何。毫無(wú)意義的決斗……照我說(shuō)的方法打……

  羽芒篇:

  和羽芒PK,我該怎么說(shuō)呢。羽芒的這個(gè)翼盾的抵消效果不說(shuō)。攻擊力又高的驚人,總的來(lái)說(shuō)和羽芒PK一般都是輸,當(dāng)然你如果是60多級(jí)去打別人40多級(jí)的我無(wú)話可說(shuō)……我和我朋友試驗(yàn)過(guò),我朋友63級(jí)左右的時(shí)候吧,我開(kāi)了羽盾以后,他隨便2技能把我魔法打掉還有1000多,我本身魔法有5000多。說(shuō)明什么?說(shuō)明和羽芒打不開(kāi)羽盾就是被秒!開(kāi)了也是死,說(shuō)句不好聽(tīng)的。就是不會(huì)玩羽芒PK的他就像打怪物那樣的*作也能把我們打死……你有羽盾,別人還有翼盾……五行法術(shù)打他們打不了多少……羽箭也打不了多少……就是一狂雷也炸不死他們,估計(jì)你狂雷放出來(lái)早躺了……所以和羽芒PK,一般來(lái)說(shuō)等級(jí)相差不大只會(huì)輸……

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