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發(fā)布時(shí)間:2013-12-24 09:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:氣球
最近,Square Enix公司的系列大作《最終幻想14:重生之境》又有了新消息曝光,該作的游戲總監(jiān)及制作人在吉田直樹(shù)曾在科隆國(guó)際游戲展(Gamescom)中聲稱,游戲的PS4版本可能會(huì)與PC版本擁有相同的畫(huà)質(zhì),并且他還特意強(qiáng)調(diào),這里的畫(huà)質(zhì)是指在PC版上的最高設(shè)置。這一次,吉田直樹(shù)將用一系列的實(shí)機(jī)截圖來(lái)向我們展示游戲PS4版本與PC版本的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)力,其詳情如下:
于上周展示的長(zhǎng)達(dá)20分鐘以上的游戲視頻中,我們已經(jīng)看到了游戲PS4版本1080p分辨率最高畫(huà)質(zhì)的表現(xiàn)力,那么其與游戲PC版本到底誰(shuí)更優(yōu)秀?我們將會(huì)在下面這些對(duì)比圖中找到答案。
《最終幻想14》20分鐘PS4版演示:
PS4的畫(huà)面雖然1080p的分辨率,但我們實(shí)際看到的圖像可能會(huì)有畫(huà)質(zhì)上的損失(實(shí)機(jī)圖像會(huì)有動(dòng)態(tài)模糊),色彩飽和度與亮度也會(huì)發(fā)生變化。幸運(yùn)的是我們已經(jīng)得知游戲PS4版將會(huì)在1080p的分辨率下運(yùn)行,所以色彩與亮度都是次要的。我們要做出重點(diǎn)比較的主要有圖像的多邊形數(shù)、紋理、陰影、光暈效果、屏幕上植被的密度等,通過(guò)這些我們將可斷定,游戲的PS4版本是否可以與PC版相提并論。
為了得到一個(gè)更加客觀的比較結(jié)果,我們選擇從現(xiàn)場(chǎng)拍攝完全靜止的畫(huà)面,這是為了避免運(yùn)動(dòng)畫(huà)面帶來(lái)進(jìn)一步的模糊和失真。同時(shí)我們還用PNG無(wú)損圖片格式來(lái)保存這些截圖。最后,我們還會(huì)選擇完全相同的地圖位置、完全相同的相機(jī)視角,在游戲日/夜循環(huán)的世界中也選用大致相同的時(shí)間點(diǎn)來(lái)進(jìn)行截圖。當(dāng)然,只有游戲版本是不同的。
下面你可以看到每個(gè)版本的7張截圖。每個(gè)都是全1080p的分辨率,其版本標(biāo)簽都在圖片的左上角,大家可以來(lái)進(jìn)行自行比對(duì),敬請(qǐng)欣賞:
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