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發(fā)布時(shí)間:2011-10-28 來(lái)源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
1. 首先建一個(gè)法師帳號(hào),憑借法師的tower自己solo到簡(jiǎn)單難度第七關(guān),
2. 然后用法師不停玩第1,2關(guān)的insane,湊齊一套好的防具存進(jìn)箱子。
3. 切換要升級(jí)的其他英雄,想辦法(找網(wǎng)上的人送或者自己不停打第一關(guān)的insane)拿一把高元素攻擊屬性(40-60都可以)的武器,然后武器升級(jí)mana全部投入元素攻擊里面,基本到了10級(jí)就已經(jīng)破千的元素攻擊了。
4. 然后全副武裝進(jìn)challenge 模式的第六關(guān)Ogre Crush,不停打第一波hard或insane,就3個(gè)小boss,無(wú)元素抵抗,用高元素屬性武器很爽,打完就restart,一開(kāi)始有不少時(shí)間用來(lái)升級(jí)屬性足以(先升生命值方便硬抗)這樣子的話1-20級(jí)差不多打5次就夠了,20-40級(jí)打10次,40-50級(jí)打15次,50-60級(jí)30次,很快四個(gè)人物就都滿級(jí)了
一共有10個(gè)屬性:人物血量,攻擊力,移動(dòng)速度,建造速度(包括英雄自己用MANA加血的速度)然后是職業(yè)的專屬2個(gè)技能,還有防御塔血量,攻擊力,攻擊范圍,攻擊頻率 。
另外,最下面的4個(gè)是人物對(duì)應(yīng)的防御屬性。
現(xiàn)在最高70級(jí),一共可以加299點(diǎn),這樣的話其中有6個(gè)屬性可以加滿(滿為50),另一個(gè)可以加到49多給1點(diǎn)會(huì)死嗎一共有10個(gè)屬性:人物血量,攻擊力,移動(dòng)速度,建造速度(包括英雄自己用MANA加血的速度)然后是職業(yè)的專屬2個(gè)技能,還有防御塔血量,攻擊力,攻擊范圍,攻擊頻率。
另外,最下面的4個(gè)是人物對(duì)應(yīng)的防御屬性
其實(shí)這個(gè)游戲加點(diǎn)沒(méi)有特定的加法,不過(guò)人物的血量,攻擊力,建造速度,和防御塔攻擊力這幾個(gè)我感覺(jué)一定要加滿,其他的可以自行考慮比如弓防御塔可以加點(diǎn)血量,這樣陷阱就能多引爆幾次,武僧的防御塔可以加攻擊范圍,法師的防御塔可以加攻擊頻率等等,我就不一一介紹了
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