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創(chuàng)新明顯玩法豐富 《逆戰(zhàn)》公測僵尸2.0玩法評測

發(fā)布時間:2013-12-13 16:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:零九

 

  《逆戰(zhàn)》公測版本已經(jīng)全面開放了,更新了僵尸獵場以及僵尸獵殺兩種全新游戲模式,期待已久的僵尸2.0模式終于可以玩了,想想心中還有點小激動呢。好吧,現(xiàn)在跟隨小編的步伐一起進入這個全新的游戲模式,感受《逆戰(zhàn)》革新的僵尸版本。

  畫面感提升 PVE關卡動態(tài)實時加載

  進入游戲最先也是最直觀的感受自然是游戲畫面風格的變化,可以看出這次在畫面設計上《逆戰(zhàn)》是下了不少功夫的,不論是畫質的提升還是氛圍的打造都非常用心,很適合喜歡僵尸題材游戲的玩家,新僵尸的設計雖然還達不到貞子那種逼真的狀態(tài),但總體來說,相比較目前大多僵尸題材網(wǎng)游,已經(jīng)非常給力了。

  僵尸獵場是《逆戰(zhàn)》公測版本的一個全新的游戲模式,玩家進入游戲后,會看到一段關于僵尸獵場的背景故事,后面的任務根據(jù)主線:消滅Z博士來進行關卡挑戰(zhàn)。

  僵尸獵場除了第一關的關卡是固定的,其他所有關卡都是動態(tài)實時加載的,小編第一次接觸這個模式的時候還不大理解這個,通過幾次的試玩之后,小編發(fā)現(xiàn),玩家們處境不同會影響關卡的變化。比如小編第一次和第二次玩的時候關卡就是不同的,第一次因為不熟悉所經(jīng)歷的關卡都比較簡單,從下水道出來之后遇到的是醫(yī)院這個關卡,第二次則遇到的是火車站,而且后面的關卡小編發(fā)現(xiàn)也并不是固定的,每次的關卡都是不一樣的。

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