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游俠養(yǎng)成+裝備選擇+寵物選擇

發(fā)布時間:2011-10-27 來源:

 

  實游俠作為這個游戲最受歡迎的職業(yè),很多人根本對此不甚了解。先說游俠的屬性加點問題。你們玩久了就會發(fā)現(xiàn),升一級 其他屬性按職業(yè)提升幅度不同,例如,戰(zhàn)士升一級,力量提升快,然后獲5點額外屬。DZ和游俠升一級。敏提升快,然后獲5點額外屬。5力加4物攻,4物防。5敏加2物攻,物暴,命中,和躲閃。

  其實玩了這么久,我發(fā)現(xiàn),敏所加得東西雖然多,但對于游俠是并不是很實用,因為本身升級提升的敏捷多,命中和躲閃就比其他的職業(yè)高得多。另外一點就是裝備提升的躲閃和命中也比其他職業(yè)高得多。于是就造成,游俠是一個高躲閃,高命中的職業(yè)。至于敏加暴擊,不否認(rèn)呀,但是30敏才加一點暴機(jī)率的提升空間讓非RMB玩家有點吃不勁,相比5全力的游俠,穩(wěn)定的高攻擊輸出而言,我個人推薦5全力游俠。這個游戲等級很重要呀。70級1000命中打70怪或人,也很少出現(xiàn)未命中的。但是65級打70級的那MISS可就一片片了。即使你命中上了3000。另一個值得注意的是致盲效果。我發(fā)現(xiàn)那個減3000命中跟沒減沒區(qū)別。

  裝備選擇方面,很多人看到高物防,高魔防之類的就舍不得換,其實我想說,在能力提升方面,游俠還是應(yīng)該選擇高攻百分比裝備。例如一個60級游俠,本身攻擊上1500了。那么1%的物攻比裝備就加15點物攻,當(dāng)然有些單件有單加物攻的屬性,這時候你就對比一下呀,到底是你這裝備的百分比屬提升的多還是單加得多。另外值得一提的是隨著等級提升高百分比裝備的優(yōu)勢就會體現(xiàn)出來。如果你65級了有2000物攻。1%就提升了20點物攻。防固然需要,但不是克意追求,因為你再怎么堆,即使你防上了3000和一個只有2000防的戰(zhàn)士商人對比,BOSS或人打你的血也比他們的多。為什么呢,因為升級體質(zhì)偏移,傷害減免方面,你遠(yuǎn)不如他們。那么我們還需要追求防么,既然防是個弱點,高攻高命中是我們的優(yōu)勢,我們就把這個優(yōu)勢擴(kuò)大來彌補(bǔ)防不足的缺陷。

  游戲里物攻百分比一般都超過1%這個是肯定的,全身10件裝備如果都套上這樣的裝備你的攻擊將比同職業(yè)高出很多,不用擔(dān)心什么躲閃,命中問題,因為其他職業(yè)的躲閃命中遠(yuǎn)遠(yuǎn)比你們低。

  寵物是游俠又一巨大優(yōu)勢,特別表現(xiàn)在PK方面,很多人選擇好看的,我不反對,個人喜好啊。但在實用方便,我還是推薦遠(yuǎn)程精英寵。如仙人掌,蝎子精英之類。他們其實也是游俠職業(yè)。抓精英的,血存攻擊高,另外寵物也是要升級的。10級最高,去打同級的怪,很快就能升到了。一個寵物的持續(xù)傷害能力是很可觀的。特別是PK的時候,近戰(zhàn)追你,你可以邊跑邊打,近戰(zhàn)追人較煩,當(dāng)然你的近戰(zhàn)寵物追人也煩了,這時候如果是遠(yuǎn)程寵物你就有福了。繞著寵物跑,寵物站中心點不停的打他,如果他去打?qū)櫸?,你就停下來攻擊他。多愉快的事,寵死了還可以復(fù)活的么。寵傷害也不低呀,越是后期越BT。

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