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發(fā)布時(shí)間:2013-12-02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《足球之王》里面的人物性格塑造是這款游戲的一大亮點(diǎn)之一,玩家可以給不同人物創(chuàng)造不同的性格,從而讓球員找到適合的位置,但是游戲任然存在著一些小問(wèn)題,比如操作不夠人性化等等。
玩家心得
優(yōu)點(diǎn)和一些操作技巧
1.有人說(shuō)操作很麻煩,其實(shí)只要在上面把標(biāo)簽選好,一抓就是一類(lèi)人,習(xí)慣了以后操作其實(shí)很方便。
比如說(shuō)選擇體能標(biāo)簽, 然后用鼠標(biāo)點(diǎn)某個(gè)體能紅的人,就把所有體能紅的人全抓出來(lái)了,直接丟按摩室里。
同理,直接點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)差的,技術(shù)差的,某個(gè)個(gè)人生活成癮的等
2.還有人說(shuō)這游戲比賽AI的自由度太小,其實(shí)恰恰相反,現(xiàn)在的所有游戲里這個(gè)游戲是戰(zhàn)術(shù)自由度最高的,玩家甚至可以控制每一個(gè)球員的每一次傳球和每一個(gè)跑位
如圖,點(diǎn)選球員后找個(gè)空地點(diǎn)右鍵就是想讓他跑位的方向,空地點(diǎn)左鍵就是讓他把球踢到那里去。開(kāi)始鍵的周?chē)幸蝗λ{(lán)色能量條,發(fā)命令會(huì)讓能量減少,命令越多能量就減得越多。只要能量足夠,可以發(fā)很多命令。
不過(guò)給球員發(fā)出命令后,根據(jù)球員的戰(zhàn)術(shù)能力的不同反應(yīng)也不同,有的球員馬上會(huì)執(zhí)行,有的球員會(huì)遲疑一會(huì)兒在做動(dòng)作,等他傳球的時(shí)候往往都越位了。
3.那些設(shè)施要多用,用到一定程度達(dá)到指標(biāo)以后下一級(jí)就解鎖了,具體解鎖條件可以去俱樂(lè)部總部里查看。
4.球員成癮以后能力會(huì)掉很多,也不訓(xùn)練,能力掉更多,惡性循環(huán)之下,基本算是廢了。除了在診所治療外,還可以在娛樂(lè)設(shè)施點(diǎn)定期更換其他項(xiàng)目,分散他們的玩樂(lè)注意力。
5.戰(zhàn)術(shù)編輯器界面可以設(shè)置單個(gè)球員的心態(tài),跑位路線(xiàn),傳球配合,也可以微調(diào)陣型。
6.AI非常讓人滿(mǎn)意,以足球經(jīng)理游戲來(lái)衡量的話(huà),踢起來(lái)的比賽比FM活著fifaM都漂亮,幾乎可稱(chēng)完美。
游戲的缺點(diǎn)
1.游戲沒(méi)有得到授權(quán),所以俱樂(lè)部和球員名字都是假的,俱樂(lè)部還好,看了還能認(rèn)出指的是現(xiàn)實(shí)中哪個(gè)俱樂(lè)部,球員不是實(shí)名實(shí)在沒(méi)有足球經(jīng)理的樂(lè)趣,期待以后誰(shuí)能做個(gè)補(bǔ)丁。
2.這個(gè)游戲是標(biāo)準(zhǔn)的主教練模式,也就是說(shuō)關(guān)于主席和經(jīng)理的工作都是沒(méi)有的,主教練只有權(quán)提出希望引進(jìn)的球員類(lèi)型,和不想要的隊(duì)員,具體操作都由電腦負(fù)責(zé)。
3.3D訓(xùn)練模式中沒(méi)有暫停鍵,這點(diǎn)很致命,也很讓人不解,往往等操作好以后訓(xùn)練都快結(jié)束了。
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