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發(fā)布時間:2013-11-27 10:08 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學組
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作者:菜小花
動作射擊游戲比第一人稱游戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了游戲整體的流暢感與爽快感。下面盤點本世代十大優(yōu)秀的動作射擊游戲系列。
1.戰(zhàn)爭機器
本世代系列作品:《戰(zhàn)爭機器》、《戰(zhàn)爭機器2》、《戰(zhàn)爭機器3》、《戰(zhàn)爭機器:審判》
《戰(zhàn)爭機器》發(fā)售于2006年年末,也就是Xbox 360發(fā)售一年后以及PS3上市當年。因此這款游戲?qū)τ谖④浐蚗box 360來講承載著非同小可的意義,背負著沉重的使命。這款在當時被稱作當之無愧意義上的“次時代”作品帶給玩家們的不僅僅是跨入“次世代”的視覺震撼,更多的則是改變了整個第三人稱動作射擊游戲領域。諸如“第一部真正次世代水準的游戲”、“動作射擊類游戲的又一次革命”、“業(yè)界的嶄新標準”、“業(yè)界標桿”等等稱號已經(jīng)不足以形容這款偉大的作品,我們只需記住馬庫斯和他的鏈鋸槍足矣。
《戰(zhàn)爭機器2》是目前“戰(zhàn)爭機器”系列銷量最高的作品,獨占平臺高達663W的銷量足矣證明這款作品的偉大?!稇?zhàn)爭機器3》是正傳三部曲的終結,加入了全新的合作模式和多人模式。作為前傳的《戰(zhàn)爭機器:審判》游戲設定在《戰(zhàn)爭機器》1代故事劇情15年之前,也就是事變?nèi)罩蟮墓适隆R虼吮咀髯鳛檎y(tǒng)劇情的補充和詮釋將整個戰(zhàn)爭機器的故事脈絡串聯(lián)起來。
《戰(zhàn)爭機器》系列能在主流游戲界眾多的射擊游戲中脫穎而出,除了上述所說的幾個特點之外,游戲中對人物性格的刻畫也是一個重要因素。在《戰(zhàn)爭機器》中,玩家和玩家的隊友不再是其他游戲的的“高大全”形象,而是一個個有血有肉的普通士兵。熱血,沖動,滿口臟話,身穿破損的盔甲,手持重火力武器在殘垣斷壁間跟丑陋的獸人進行激烈戰(zhàn)斗。游戲中的人物看上去粗陋無比,然后正是這種真實的形象刻畫才讓人物形象躍然紙上。
你會看到游戲中所有的人物都是其致命的性格缺點,但正是這樣你才會喜歡上這些可愛的人物。看到他們倒在血泊之中時,你會奮不顧身的沖上去拉起你的隊友然后大罵一聲“FUCK”再賞獸人們一個電鋸盛宴。戰(zhàn)友情,基友情,這也許這才是《戰(zhàn)爭機器》系列所想帶給玩家們的吧。