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暴雪對(duì)關(guān)于游戲角色的性感化言論而道歉

發(fā)布時(shí)間:2013-11-26 09:43 來源:3dm   編輯:西門大郎

 

  在今年的Blizzcon的一次采訪中,Rock Pater Shotgun網(wǎng)站采訪了暴雪的Browder。在采訪中,他們詢問了暴雪對(duì)于《風(fēng)暴英雄》中女性角色的制作理念。

  Browder當(dāng)時(shí)回答說:“很多這些角色已經(jīng)很性感了。我們并不是在傳達(dá)什么信息。我們只是想讓角色看起來更酷。我們的想法同漫畫書很相似?!?

  當(dāng)該網(wǎng)站進(jìn)行了更深一步的追問時(shí),Browder說:“我們并不是在精選總統(tǒng)。我們也沒有傳達(dá)什么信息?!?

  他的言論在那個(gè)周末引發(fā)了大量的爭論。

  隨后,Browder發(fā)布了一個(gè)道歉的聲明。

  聲明中寫到:

  在最近同Rock paper Shotgun的采訪中,我在游戲中過于性感的角色設(shè)計(jì)的問題上給出的糟糕的回應(yīng),我想對(duì)此道歉。這是個(gè)很嚴(yán)肅的話題,而我不想任何人覺得我或者暴雪的任何人在刻畫角色的方面是不敏感的。

  制作吸引人的角色是需要努力的,但是退一步來考慮是否疏遠(yuǎn)了玩家也是很重要的。我們的英雄陣容很棒,我們也會(huì)確保每個(gè)玩家都有能和自己有共鳴的角色。我們和玩家想要的都是一樣的。那就是一個(gè)有趣的,可以為榮譽(yù)而戰(zhàn)的游戲。

  在Blizzcon的展臺(tái)上,我談?wù)摿擞⑿鄣膭?chuàng)作是一個(gè)同玩家合作的成功,英雄是由熱情,玩家的愛和支持組成的。我們在一同創(chuàng)造這款游戲,我們在傾聽,你們的想法都會(huì)被重視。

  我想感謝Rock Paper Shotgun和我們的玩家對(duì)于這個(gè)重要問題的反饋。我們想做的更好,想持續(xù)的得到反饋,也想感謝你們一直以來的支持。我們?yōu)槟銈儨?zhǔn)備了非常棒的游戲,也很期待在游戲中見到你們。

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