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走在技術(shù)前沿 《狙擊精英3》支持AMD Mantle

發(fā)布時間:2013-11-22 15:31 來源:3dm  作者:rainbow   編輯:西門大郎

 

  游戲開發(fā)商Rebellion今日正式宣布,他們會支持AMD的Mantle API,而第一部作品就是《狙擊精英3》。

  Rebellion同時還透露,日后會將新API整合到他們的Asura引擎里。這個引擎也會支持曲面細(xì)分,DX11,AMD多屏技術(shù),多顯卡支持等等。

  Rebellion的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO Chris Kingsley說:“作為歐洲領(lǐng)先的獨(dú)立游戲開發(fā)工作室,我們會一直推動我們的技術(shù)發(fā)展,并且我們對Mantle會給PC游戲和產(chǎn)業(yè)帶來的貢獻(xiàn)感到興奮。”

  Rebellion的CEO兼創(chuàng)意總監(jiān)Jason Kingsley說道:“相信在支持Mantle后,可以讓我們保留在PC游戲的前沿地位,并確保制作出精美的游戲時,不會因?yàn)樾阅芏绊戵w驗(yàn)。”

  “我們第一款支持Mantle的游戲就是2014年的旗艦作品《狙擊精英3》。雖然我不能透露太多,但我確定明年會有更多作品支持Mantle?!?

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