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保留實(shí)用功能 Xbox One手柄研發(fā)回顧

發(fā)布時(shí)間:2013-11-19 21:57 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  大家知道,Xbox One手柄和Xbox 360手柄比起來,外觀上的變化其實(shí)不大,但是內(nèi)在功能卻發(fā)生了一些根本的變化,有報(bào)道顯示,微軟曾經(jīng)投資1億美元來研發(fā)這款新手柄,在秉承了Xbox 360手柄的類似的手感同時(shí)融入更佳的手感和更優(yōu)秀的做工設(shè)計(jì)。

  Xbox 360手柄曾被業(yè)界稱贊為最完美的手柄,游戲的手感和外觀讓很多玩家一經(jīng)玩過就停不下來。主要負(fù)責(zé)配件的Zulfi Alam近日在接受VentureBeat采訪的時(shí)候稱,當(dāng)他們打算重新設(shè)計(jì)這一款已經(jīng)被稱為完美的Xbox 360手柄的時(shí)候,很多人都覺得他是個(gè)瘋子。但就是因?yàn)閷?duì)細(xì)節(jié)和完美的不斷追求,才有了今天更能更加完善的Xbox One手柄。

 

  在研發(fā)過程中,曾經(jīng)試過了很多要加入的功能,例如在手柄上加入氣味傳感器,這樣玩家可以根據(jù)游戲環(huán)境的變化而嗅到不同的氣味,或者在手柄上配置一個(gè)小型屏幕來顯示血條等信息。不過最終基本還是保持了360原來的樣子,微軟表示,他們只希望玩家的關(guān)注力都在電視上,而不是要頻繁地去看手柄,而且新增的功能也會(huì)額外消耗手柄的電能,違反了游戲的初衷。所有的這一切都是以實(shí)用為主。

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