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英雄聯(lián)盟5v5打野指南:出裝、打野路線全面分析

發(fā)布時(shí)間:2011-10-26 來源:

 
一、攻略簡介
這篇攻略的目的主要在于介紹打野的大概思路及相關(guān)要點(diǎn)。
我不會具體介紹到每一個(gè)英雄該怎么做,只是大概提供一個(gè)方向。
但是對于一些比較特殊的打野英雄,我還是會重點(diǎn)介紹一下的。
這篇攻略是針對5V5來寫的,3V3打野攻略請看
這不是技術(shù)帖,你甚至看不到幾個(gè)數(shù)字,因?yàn)槟悴粫浰械臄?shù)據(jù),而且記了也沒用。

二、打野的意義
經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢
你的隊(duì)伍有人打野,你的上路、中路,還包括你自己,都不用和隊(duì)友搶錢了,這是很明顯的優(yōu)勢。

自由度
打野英雄是全隊(duì)自由度最高的人,因?yàn)槟切┰诰€上的人不得不保塔,所以他們很難離開自己所在的那一路,而打野英雄就沒有這樣的困擾。

資源利用
野區(qū)不僅有大量金幣,經(jīng)驗(yàn),還有buff這種非常重要的戰(zhàn)略資源。

控制地圖
控制地圖是非常復(fù)雜的一件事情,足夠?qū)懸黄恼?,在這里我就簡單說一下。
理論上,雙方的所有英雄都可以走到他想去的任何地方,但是在絕大多數(shù)的情況下不能這么做。
舉一個(gè)簡單的例子,你一塔還在,你可以在線上很風(fēng)騷,畢竟被抓的話撤到塔里就安全了。
但是你一塔不在了,你還敢在哪里打錢嗎?如果在旁邊插一個(gè)眼呢?

打野的缺點(diǎn)
1.對方?jīng)]有打野英雄
這一點(diǎn)在低端局中非常常見,對面沒人打野,那么你們有一個(gè)隊(duì)友必須要1V2。
1V2很容易被強(qiáng)殺,即使是一些比較強(qiáng)勢的對線英雄。

2.對天賦、符文的要求較高
雖然有些打野英雄在沒有完整的天賦和符文時(shí)也可以打野,但是效果真是天差地別。

3.對意識的要求
打野英雄要考慮自己的路線,自己怎么能抓別人,怎么不被別人抓,怎么gank別人,在什么時(shí)候去gank,什么時(shí)候要偷龍,什么時(shí)候該團(tuán)戰(zhàn)。
gank英雄在前期考慮的東西是所有英雄里最多的。

綜上所述,打野對自己和隊(duì)友都有很高的要求,否則就無法徹底發(fā)揮打野的效果。
打野是游戲中最難做好的一件事,對一個(gè)玩家來說有各方面的超高要求,所以在你無法確定自己和隊(duì)友的水平時(shí),不要輕易嘗試打野。

打野英雄在前期的作用尤為明顯,而且大部分比賽的結(jié)果都是在前期決定的,打野英雄在一定程度上是隊(duì)伍的前期核心。

廢話部分到此結(jié)束,我的意思就是說打野是一個(gè)技術(shù)活。

三、打野前的準(zhǔn)備工作

符文選擇先看看野怪的護(hù)甲
巨狼9點(diǎn),小狼6點(diǎn)
藍(lán)buff24點(diǎn),石頭人12點(diǎn)
大巫師35點(diǎn),小巫師30點(diǎn)
大蜥蜴24點(diǎn),小蜥蜴8點(diǎn)
巨龍21點(diǎn)
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