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LOL新地圖水晶瘢痕 詳細(xì)玩法總結(jié)以及心得說明

發(fā)布時(shí)間:2011-10-26 來源:

 

  新地圖水晶瘢痕玩法及心得,在新地圖上,物理系偏強(qiáng)勢(shì)一些,法系偏弱,最為強(qiáng)勢(shì)的屬于突進(jìn)類、控制類的英雄。

  我玩了5局,其中3局是天啟者,2局是風(fēng)暴之怒..

  地圖:雜項(xiàng)

  1、出生點(diǎn)在左下角 和 右下角,出口有2個(gè),一條直接去下塔、一條去中和上塔;

  2、據(jù)點(diǎn)在地圖外圍成五角星分布,下面2個(gè)、中間2個(gè)、上面1個(gè);

  3、地圖中間有BUFF、每個(gè)塔周邊都有補(bǔ)血的地方,一個(gè)十字標(biāo)記,走過就補(bǔ)血、鞋子標(biāo)記是加速,走上去就有效;

  4、出生時(shí)直接有1300多金錢(未仔細(xì)看),也就是說可以直接出鞋子 或 1個(gè)小件,每占領(lǐng)一次敵人的塔都會(huì)得到金錢,工資的速度也很快,外加戰(zhàn)況激烈,錢不是問題,哪怕是純坦克、純輔助都不用擔(dān)心沒錢出裝;

  5、出生時(shí)直接3級(jí),可以自由分配點(diǎn)數(shù);

  6、回城的速度也非常快,估計(jì)是普通模式的一半時(shí)間就到家了,沒血可以直接回去補(bǔ)滿;

  7、開場(chǎng)時(shí)英雄全部可見,中間插眼的話等于是地圖全開,幾乎不用擔(dān)心被偷襲之類,洞察這個(gè)技能等于廢掉;

  8、英雄站在本方防御塔范圍內(nèi),塔會(huì)攻擊敵對(duì)英雄,如果本方英雄死亡,塔會(huì)停止攻擊,所以沒有防御力量的塔,可以放心占領(lǐng);

  9、英雄的任何攻擊傷害,都會(huì)打斷敵對(duì)英雄的占領(lǐng)過程,別人在偷的過程中,自己趕上去用最遠(yuǎn)的技能打一下他;

  10、偷塔、占塔速度非??欤鄬?duì)其他游戲而言;

  11、占領(lǐng)一座塔后都會(huì)刷2波小兵分別沿2個(gè)方向進(jìn)攻,小兵里混著一個(gè)超級(jí)兵,他們也會(huì)把別人的塔打掉;

  英雄:個(gè)人感覺

  1、物理系偏強(qiáng)勢(shì),因?yàn)槌鲅b快,幾乎不存在法系初中期秒人的情形,反倒是裝備一起來不被秒的話,那就是法系被追了,10分鐘左右都幾件神裝,因?yàn)樗?、人少?V1經(jīng)常會(huì)出現(xiàn),吸血裝很有利,關(guān)鍵是這個(gè)吸血裝還不是飲血?jiǎng)⑿”?,而是攻擊一下就?huì)疊效果,搭配攻速裝很強(qiáng)力;

  2、法師系感覺偏弱,秒人優(yōu)勢(shì)幾乎不存在,秒不掉別人就等著被粘,當(dāng)然團(tuán)起來的話跟普通模式差不多,各有勝算,但是1對(duì)1感覺不太強(qiáng);

  3、突進(jìn)類、控制類非常強(qiáng)勢(shì),因?yàn)閱翁魴C(jī)會(huì)非常多,沒突進(jìn)、沒控制很被動(dòng),所以法師屬性的阿卡麗、卡特等也很強(qiáng),物理屬性的就強(qiáng)上加強(qiáng)了;

  4、半屏、全屏大招優(yōu)勢(shì)明顯,很多戰(zhàn)斗結(jié)束后就是拿塔,而拿塔時(shí)是不能動(dòng)的,地圖小增援快故容不得半點(diǎn)拖延,殘血拿塔就給了遠(yuǎn)距離大招英雄機(jī)會(huì),不說一定擊殺,起碼可以拖延珍貴的幾秒時(shí)間,話說實(shí)際上都是直接拿到人頭;

  5、腿長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)明顯,可以持續(xù)奔跑的英雄,可以快速穿插、偷襲、支援,比如烏龜這個(gè)小家伙,直接從家里的塔滾去人家的塔;

  6、純坦克優(yōu)勢(shì)不太明顯(不是沒用)、純輔助相對(duì)弱勢(shì),琴女可能無所作為,人家可以選擇不團(tuán)戰(zhàn),再說也沒機(jī)會(huì)團(tuán)戰(zhàn);風(fēng)女因?yàn)榭刂贫嗪軓?qiáng),3個(gè)控制不是蓋的,她守塔不來2個(gè)人根本拿不下;而純坦克雖然可以防御,但也沒有進(jìn)攻力,每個(gè)塔都會(huì)攻擊,別人半肉半輸出蹲塔下就可以,5人團(tuán)幾乎不會(huì)出現(xiàn),單守又會(huì)使本隊(duì)成為4V5處于劣勢(shì),所以半坦半輸出比較好,沒有一個(gè)坦克也無所謂,進(jìn)攻是最好的防守,2人攻1個(gè)點(diǎn)拿不下的話,就直接放棄去其他地方;

  7、后期英雄強(qiáng)勢(shì)、初期英雄弱勢(shì),因?yàn)楣?jié)奏很快,估計(jì)5分鐘就應(yīng)該是普通模式的后期了,初期優(yōu)勢(shì)英雄幾乎不存在,女警這樣的對(duì)線優(yōu)勢(shì)可以忽略不計(jì),而后期同等裝備相對(duì)乏力且無控制,大家應(yīng)該明白怎樣選英雄了吧;

  

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