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發(fā)布時間:2013-11-13 10:26 來源:3dm 作者:druiber 編輯:西門大郎
首先聲明,如果你沒打穿《生化奇兵:無限》,本文將包含大量嚴(yán)重劇透,慎讀。
《生化奇兵:無限》憑著深邃的劇情故事,足以成為年度游戲的有利競爭對手。原作的結(jié)局照著玩家的臉來了一記猛烈的直拳,但這一拳的蓄力過程花了十多小時的角色塑造,敘事過程和大量《生化奇兵》特有的動作操作。在它的首個劇情DLC“海葬”中,制作組想繼續(xù)制造懸疑和神秘的氣氛,但卻沒有提供足夠多的內(nèi)容和游戲流程時間,所以最終效果也略有欠缺。整個DLC的內(nèi)容大約有90分鐘,而且我們已經(jīng)在游戲原作中知道《生化奇兵:無限》中的“無限”是什么意思了,所以這種承上啟下的短篇作品已經(jīng)無法讓我們受到太大的震撼。
由于內(nèi)容和長度的原因,“海葬”并沒有讓我們覺得太震撼,但對于原版《生化奇兵》銷魂城的重新刻畫讓我們非常銷魂。時間設(shè)定在1958年的新年前夜,就在銷魂城墮落之前,另一個時空的布克和伊麗莎白在DeWitt的辦公室里見了面,DeWitt向布克偵探提供幫助,找到他很長時間以前丟下的小女孩。我立刻就想起了《無限》,劇情馬上就引起了我的好奇心。布克顯然一點都沒變,但這里的伊麗莎白確變成了一位更加成熟,自信的熟女御姐。此外,新作對銷魂城的刻畫更加令人贊嘆,只是它不再像《生化奇兵》原作中那樣充滿驚喜,因為我們早已知道了銷魂城的秘密。
許多熟悉的景象都撩動了我們懷舊的心弦,但真正的區(qū)別在于將《無限》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)移入了銷魂城的背景里。滑軌鉤子和魔法搭配毆打“大老爹”,讓海底之城的戰(zhàn)斗變得非常具有新意,戰(zhàn)斗節(jié)奏變得更快了,但并不意味著你更有優(yōu)勢,也不意味著《無限》的戰(zhàn)斗部分比原作更優(yōu)秀。當(dāng)你第一次被“大老爹”的抓鉤從滑軌上拽下來的時候,你就應(yīng)該知道,敵人并不好惹?!稛o限》里的特色散彈槍和魔法在對付敵人方面還是依然給力。
至于《生化奇兵》慣例的劇情逆轉(zhuǎn),我只能說“海葬”的第一部分最后讓我對第二部分期待不已,不過由于劇情的敘事方式和套路和《無限》很相似,它在最后抖包袱的時候并沒有太讓我出乎意料,雖然沒有準(zhǔn)確地猜到答案,但也依然有所準(zhǔn)備了。劇情并沒有因為遵循了之前的敘事套路而變得陳腐老套,只是劇情沖擊力不想原作那么強了。
結(jié)語
雖然“海葬”第一章續(xù)寫了《無限》的小說故事,但它的內(nèi)容和流程時間太短,不值得玩家太重視 - 它的售價也是相應(yīng)的只有15美元??傊@次不要抱有太大期待就對了。
《生化奇兵:無限》“海葬 第一章” IGN評分
7.0 優(yōu)秀
《生化奇兵:無限》劇情DLC的第一章并沒有給人太豐富的內(nèi)容和充足的游戲時間去享受。
+再現(xiàn)海底城
+《無限》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進入海底城
+許多從《無限》中反映過來的細節(jié)
-劇情無驚喜
-流程太短,不夠埋包袱
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