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動感與激情 《龍武》戰(zhàn)斗場景破壞系統(tǒng)

發(fā)布時間:2013-11-13 10:11 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  每個人的內(nèi)心深處都隱藏著破壞欲,看著動作片的打斗中,隨著高手的飛來飛去,戰(zhàn)火燃到之處,家具建筑無不灰飛煙滅,真是大呼過癮啊。然而在玩游戲時卻發(fā)現(xiàn),盡管上天入地,打的熱火朝天,身邊的那些桌子椅子花草樹木什么的卻依舊若無其事,巋然不動,不免郁悶,代入感大減。

  有沒有打起來更帶感的游戲?首款仙俠動作游戲《龍武》今日不刪檔內(nèi)測,憑借獨特的場景破壞系統(tǒng),給我們帶來意外的驚喜。

  《龍武》中采用的動作XP體系包含了PTA游戲引擎、XP超真實物理引擎和七大基礎(chǔ)技術(shù)。XP超真實物理引擎負(fù)責(zé)的是物理表現(xiàn)、場景破壞、動作打擊機(jī)制、受擊反饋、速度模擬、力量計算、軌跡運算和重力反饋等內(nèi)容,可謂是游戲“動”態(tài)感做到了極致。而且這里說的動態(tài)感,并不單單是戰(zhàn)斗中那種拳拳到肉的打擊感,更包括了可以跟我們互動的場景。

  在《龍武》中,職業(yè)間難免PK較量,被你打中的對象也會相應(yīng)作出真實的物理反饋。也就是說戰(zhàn)斗時,身邊的場景,無論桌椅板凳還是堅硬的大石頭,又或是大片的樹林,竹林這些都是可以被玩家所破壞的。只要玩家釋放的技能對場景造成的沖擊力足夠大,就能看到這些精心搭建的場景轟然倒塌或被粉碎七零八落的場面。

  例如。你和對手在竹林里PK,隨著釋放的強力技能,那么在對手被擊倒的同時,大片大片的竹林也會隨之稀里嘩啦的被破壞,那種動感與激情的融合爽快感,絕對滿點。

  如果厭倦了傳統(tǒng)網(wǎng)游那軟綿綿的打擊感,萬年不動的場景,不如到《龍武》一戰(zhàn),體驗震撼逼真的打擊感和鮮活生動的場景破壞吧,那種足以充分滿足你內(nèi)心潛在實戰(zhàn)破壞欲望吧,讓你不由感嘆這才是真正的仙俠動作。

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