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泡泡戰(zhàn)士達(dá)人養(yǎng)成指南泡泡戰(zhàn)士競(jìng)技模式攻略

發(fā)布時(shí)間:2011-10-26 來(lái)源:

 

 泡泡戰(zhàn)士達(dá)人養(yǎng)成指南泡泡戰(zhàn)士競(jìng)技模式攻略初級(jí)篇:

  1、絕對(duì)需要加入一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),或者找?guī)讉€(gè)固定隊(duì)友。

  這里沒(méi)有爆頭一說(shuō),因?yàn)闃寴尪际穷^,只不過(guò)打頭皮掉血少一點(diǎn)。不會(huì)因?yàn)榧夹g(shù)好而出現(xiàn)一個(gè)人面對(duì)2個(gè)滿血對(duì)手的沖鋒而不被虐。沒(méi)有固定的隊(duì)友配合,沒(méi)有統(tǒng)一指揮,在目前都不太熟悉的時(shí)候只能被人踩。這個(gè)游戲設(shè)計(jì)時(shí)就是要突出和強(qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合的,有一個(gè)打醬油的都不行。

  2、距離絕對(duì)重要,要么救不到,要么打出泡了也踢不到。

  別的帖子說(shuō)是七步,沒(méi)有量化過(guò),不過(guò)也得看地形,別離得很近,卻不能一下跑到就行。

  3、攻擊目標(biāo)的選擇:

  沖鋒的不打離你遠(yuǎn)的,除非你在他們整隊(duì)的背后;狙擊不打?qū)Ψ角胺降模撬吣銈冴?duì)友的泡。

  4、注意對(duì)手視野:

  有很多圖可以伏擊在他們復(fù)活點(diǎn)側(cè)面,要等他們無(wú)敵光環(huán)沒(méi)了,靠過(guò)去從最近的開(kāi)始打,打一個(gè)踢一個(gè)。我喜歡躲在刷海盜的小圖的那一顆小樹(shù)里面單挑他們的狙擊手。

  5、一定要看小地圖,朝對(duì)面點(diǎn)點(diǎn)多的地方扔雷,也可以看見(jiàn)背后是否有隊(duì)友要救。看不見(jiàn)也可以發(fā)現(xiàn)對(duì)手位置。

  6、看見(jiàn)對(duì)面拿綠色的槍沖過(guò)來(lái)躲在一個(gè)掩體后面,你就要掂量一下自己的沖鋒了。有時(shí)候他可以一槍可以封你泡,如果離得太近。

  7、狙擊手一個(gè)隊(duì)里絕對(duì)只能忍一名,除非比對(duì)方水平整體高太多。

  8、喜歡救人的帶綠章,喜歡沖的帶紅章

  9、打野戰(zhàn)注意下隊(duì)友延遲是不是很大,不然你很容易發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗變成了3v4,我遇到過(guò)掉2個(gè)隊(duì)友的情況?!「呤制?/p>

  一、讓對(duì)方均勻掉血的戰(zhàn)術(shù)

  當(dāng)然每個(gè)人都要帶瞄準(zhǔn)鏡,可以看清攻擊的人的血條,不要只盯一個(gè)人打,而他旁邊的卻是滿血,留點(diǎn)血,然后去打旁邊的血多的,最后一起秒掉。這個(gè)打法要求反應(yīng)迅速,十分注意隊(duì)友攻擊的目標(biāo)是誰(shuí)。這是群體遭遇時(shí)最好的戰(zhàn)術(shù),也是最難控制的不會(huì)出現(xiàn)對(duì)方一個(gè)個(gè)死了又活的局面,要讓他們整體貧血,最后同時(shí)變泡。對(duì)手最害怕的就是他隊(duì)友血皮而沒(méi)人打他,而自己的血也不多。

  二、不要讓隊(duì)里出現(xiàn)血很少的隊(duì)友。告訴他露個(gè)頭叫對(duì)面打,等封泡時(shí)馬上碰一下滿血。其實(shí)也是防止對(duì)手使用上面第一條的打法

  三、隊(duì)里真有狙擊高手的話,整個(gè)打法要隨他改變。一定要在他舒服的地圖、戰(zhàn)區(qū),經(jīng)過(guò)的路線在他的視野內(nèi)最好。可以躲在掩體后,等狙擊封泡后沖出去踢,自己被封了,只要在狙擊鏡下,也可以有一定掩護(hù),狙擊手一定帶雷保護(hù)隊(duì)友,或自己。

  四、自己掛了,是馬上沖出去,還是等隊(duì)友都死光了一起沖,要根據(jù)活著的隊(duì)友的血條。如果外面有一個(gè)活的,那就等,如果有2個(gè)活的,但是血量正在變少,還是等吧,2個(gè)隊(duì)友血條不動(dòng),那么就去會(huì)合。

  五、站位要準(zhǔn),即使被封泡,也可以跳下高地或者跳過(guò)障礙物來(lái)給對(duì)方造成麻煩。

  六、雷一定別輕易丟,在探好虛實(shí)之后,在看清頭上有沒(méi)有障礙物后。你剛復(fù)活,看見(jiàn)有幾個(gè)自己隊(duì)友的+號(hào)在閃,丟一個(gè)過(guò)去,自己被對(duì)方多個(gè)人沖鋒,朝地上丟雷吧,起碼讓他們繞著走。

  七、泡泡的錘不像CF那么好使,而用槍可以不用瞄和貼身,最好近身的時(shí)候還是用槍,除非剛好自己沒(méi)子彈,而對(duì)方又快成泡。

  八、對(duì)方總是攻,那么咱們就守吧,充分利用出場(chǎng)方便和無(wú)敵光圈,其實(shí)守比攻要有利的多,不用長(zhǎng)途奔襲被人伏擊,掛了又來(lái)不及去救還在堅(jiān)持的隊(duì)友,把對(duì)手堵在家里的好處不是沒(méi)有,可以方便狙擊手,二是對(duì)手集中,可以用雷群暈群毆。

  九、隊(duì)伍站位使對(duì)手一屏看不全,又可以互相照應(yīng),有帖子說(shuō)是方形或者三角形站位,但實(shí)質(zhì)還是如此。這個(gè)比較厲害,一般水平的隊(duì)伍都不會(huì)這招,而使站位過(guò)于集中,方便救援嘛,可是容易被雷,也容易被均減血的打法。分散站位的好處是站到對(duì)方攻擊視野之外,給對(duì)手造成被圍的感覺(jué),這時(shí)躲閃才真的叫躲閃而不是你躲了,隊(duì)友挨槍。還有就是一旦不利,可以分散撤退。分散站位,可以使四人之一最先遭遇對(duì)方,急于攻擊的對(duì)手會(huì)迅速暴露方位。 

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