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《英雄傳奇》不刪檔測(cè)試開(kāi)啟 鼎力創(chuàng)造英雄神話

發(fā)布時(shí)間:2013-11-08 09:53 來(lái)源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  11月11日,騰訊休閑競(jìng)技類棋牌游戲《英雄傳奇》不刪檔測(cè)試正式開(kāi)啟。以PVE模式主打,建立在英雄殺基礎(chǔ)上的《英雄傳奇》,不僅可以讓玩家率領(lǐng)英雄,與好友協(xié)同作戰(zhàn),挑戰(zhàn)各種副本,更支持玩家自由組合英雄技能,養(yǎng)成獨(dú)一無(wú)二專屬自己的最強(qiáng)英雄,體驗(yàn)到全新類型的卡牌戰(zhàn)斗游戲。

  打破傳統(tǒng)英雄殺 萬(wàn)千英雄等你來(lái)戰(zhàn)

  11月11日,《英雄傳奇》開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,這款結(jié)合時(shí)下流行的卡牌模式的新游戲,是建立在英雄殺玩法基礎(chǔ)上的PVE模式游戲,打破了傳統(tǒng)英雄殺只能和玩家對(duì)戰(zhàn)的模式,創(chuàng)造出獨(dú)特的關(guān)卡系統(tǒng),更融入組隊(duì)作戰(zhàn)、英雄養(yǎng)成收集、建筑系統(tǒng)、裝備符文鑲嵌等多種玩法,充分滿足了玩家的各種需要。在游戲中,以卡牌形式出現(xiàn)的萬(wàn)千英雄,不僅有我們熟知的嬴政、小喬、程咬金,更有《英雄傳奇》獨(dú)有的蘭陵王等全新英雄,大量穿越時(shí)空而來(lái)的歷史人物匯聚,真正實(shí)現(xiàn)了玩家統(tǒng)領(lǐng)中國(guó)五千年歷史英雄的豪情夢(mèng)想。

 

  主張養(yǎng)成收集玩法 成長(zhǎng)快感更突出

  在《英雄傳奇》的世界,RPG式的英雄的養(yǎng)成與收集將是游戲的最大樂(lè)趣之一,傳統(tǒng)卡牌游戲中,每個(gè)英雄只有一個(gè)固定技能,而《英雄傳奇》里,玩家可以通過(guò)寶具鑲嵌等方式,讓一個(gè)英雄擁有多個(gè)自己自由選擇的技能,想想看,一個(gè)集諸葛亮、項(xiàng)羽、劉邦、韓信等多名英雄特色于一體的超級(jí)英雄,將會(huì)讓你闖關(guān)掠陣的過(guò)程變得多么有趣。游戲本身是讓玩家去體驗(yàn)從平凡成為英雄的過(guò)程,所以PVE的模式,在《英雄傳奇》游戲中,具體體現(xiàn)在玩家通過(guò)英雄殺的決斗通關(guān)各類副本,實(shí)現(xiàn)更高難度的挑戰(zhàn),在這個(gè)過(guò)程中,各種BOSS戰(zhàn)系統(tǒng)、精英戰(zhàn)系統(tǒng)的配合,讓玩家的獨(dú)立發(fā)展有了更多起伏。而所謂的PVE并非完全摒棄玩家與玩家之間的戰(zhàn)斗,相反,在《英雄傳奇》中,組隊(duì)協(xié)作是一項(xiàng)重要的玩法,玩家需要大量的與其他玩家之間互動(dòng),來(lái)實(shí)現(xiàn)英雄的成長(zhǎng)。

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