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使命召喚10 狙擊手心得分享

發(fā)布時(shí)間:2013-11-07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  使命召喚系列游戲一直是玩家比較喜愛(ài)的一款游戲,不過(guò)最新作使命召喚10劇情過(guò)短也受到不少玩家抱怨,其實(shí)這款游戲更加注重的是連擊合作對(duì)戰(zhàn),有些玩家可能比較喜歡使用狙擊,下面狙擊心得可以看看。

  狙擊手心得分享

  首先,地圖確實(shí)很大很適合打狙,不過(guò)地圖的層次感很強(qiáng),大部分地圖都是各種的地道天橋房屋的,所以如果你不了解地圖,通常會(huì)各種的迷路或者兜遠(yuǎn)路,重點(diǎn)就在此,因?yàn)槟銢_的時(shí)候永遠(yuǎn)不知道會(huì)不會(huì)某個(gè)地道或者天橋上或者房屋里就冒出一個(gè)人把你爆菊花(好吧,只能承認(rèn)我比較背,各種沖各種被爆菊)

  其次,人更加脆皮了,感覺(jué)比MW系列還要脆,用狙正面沖鋒對(duì)槍的存活的概率大概是三分之一,生存率降低許多(不過(guò)由于要重新適應(yīng)狙擊的手感,所以昨晚一直打的不順)

  然后就是狙擊的手感問(wèn)題,可以說(shuō)這作的狙擊使用難度又降低了許多(不是指QS),當(dāng)年神級(jí)甩槍的命中率又再一次出現(xiàn),開(kāi)鏡不晃,射擊后不晃,拉桿狙節(jié)奏超好把握,不過(guò)如果你要打QS,那么得重新適應(yīng),因?yàn)榕e槍的節(jié)奏變了。這里要說(shuō)下,以往的QS,是建立下舉槍出現(xiàn)瞄準(zhǔn)鏡十字的一瞬間打出去,而現(xiàn)在舉槍舉到一半就會(huì)出瞄準(zhǔn)鏡的十字,但正確瞄準(zhǔn)到位需要再過(guò)一陣子,如果以前你打慣了QS,這次很有可能見(jiàn)到瞄準(zhǔn)鏡十字就會(huì)提前開(kāi)槍導(dǎo)致打偏,所以要重新更正自己舉槍瞄準(zhǔn)的節(jié)奏。

  技能片就算了,我現(xiàn)在才10級(jí),各種技能用不上,快手竟然要50多級(jí)才能開(kāi)啟,你妹的這不是坑狙擊手嗎?(不過(guò)感覺(jué)沒(méi)快手狙擊抬槍速度也很快,不知道用了會(huì)不會(huì)有效果

  狙擊槍的話(huà)根據(jù)綜合分析,第一把狙(傳說(shuō)中CS的鳥(niǎo)槍)其實(shí)是性?xún)r(jià)比最高的,傷害穩(wěn)定,射速快,裝填足,個(gè)人感覺(jué)比L115好,反正因人而異,還有就是,不要擔(dān)心這作4把狙會(huì)出現(xiàn)傷害有高有低的情況,因?yàn)橛信浼羌觽Φ?,所以不用?dān)心。

  地圖方面,建議狙擊手多爬高層進(jìn)行局部的鎮(zhèn)壓,因?yàn)榇蟛糠值貓D都有高樓,玩搶旗的話(huà)可以進(jìn)行很好的防守,等你熟悉了地圖的大體層次結(jié)構(gòu)之后,再考慮打沖鋒狙(估計(jì)這需要一定得時(shí)間,因?yàn)榇蟛糠值貓D的層次感實(shí)在太強(qiáng)),而且其實(shí)并不是所以的地圖都適合打狙,因?yàn)檫€是存在一些大地圖,太多的通道小巷拐角了,地圖還是需要一定時(shí)間的摸索。

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