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《神之浩劫》今日國(guó)服首測(cè) 率先加入中國(guó)神明

發(fā)布時(shí)間:2013-11-01 10:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  騰訊游戲旗下3D MOBA網(wǎng)游《神之浩劫》今日12時(shí)正式開(kāi)啟國(guó)服首測(cè)。

  《神之浩劫》英雄勝利及失敗動(dòng)作演示

  游戲采用的是全3D場(chǎng)景無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式(即非指向性技能和普攻,無(wú)需鎖定目標(biāo)),在操作上突出了戰(zhàn)斗節(jié)奏。據(jù)官方透露,此次國(guó)服首測(cè)將提供20個(gè)神明供玩家選擇,除了國(guó)外神明:阿波羅、奧丁、丘比特等,還加入關(guān)羽、哪吒、嫦娥三位中國(guó)神明。同時(shí)神明還有很多的種類,從類型來(lái)分,有分物理、法系、近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程;從職責(zé)來(lái)分有支援型、法師型、后期型、刺客型、坦克型、打野型。

  玩法方面提供了征服模式、激戰(zhàn)模式兩大模式玩法。其中征服模式采用的是古希臘風(fēng)格的5V5地圖,遵循MOBA競(jìng)技游戲的三路+防御塔+野區(qū)的傳統(tǒng)設(shè)定,通過(guò)3D追尾視角在傳統(tǒng)MOBA模式的基礎(chǔ)上對(duì)這個(gè)模式進(jìn)行創(chuàng)新;激戰(zhàn)模式則是一場(chǎng)5V5的死亡競(jìng)賽,在古羅馬圓形競(jìng)技場(chǎng)內(nèi),兩隊(duì)人馬展開(kāi)攻防戰(zhàn),擊殺對(duì)方的小兵和神靈,或者護(hù)送己方的小兵攻入對(duì)方基地。

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