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星際爭(zhēng)霸2最強(qiáng)族人類(lèi)對(duì)抗各種族開(kāi)局全解析

發(fā)布時(shí)間:2013-10-27 14:07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:釋天

 

  本文詳細(xì)講解了在蟲(chóng)群之心中人類(lèi)的各個(gè)標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)局,并配合比賽教科書(shū)般的視頻解答。讓我們一起來(lái)看看吧!

  問(wèn):在人類(lèi)和各族對(duì)抗中,有沒(méi)有一些推薦的標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)局流程?

  答:

  TVT篇

  1.單兵營(yíng)15農(nóng)民氣礦,造兩個(gè)陸戰(zhàn)隊(duì)員后兵營(yíng)掛雙倍,造指揮中心、重工場(chǎng)、星港,雙倍惡火+維京或者運(yùn)輸機(jī),然后轉(zhuǎn)型生化部隊(duì)或者機(jī)械化。 戰(zhàn)術(shù)視頻鏈接:Bogus/Innovation vs Flash, Neo Planet S, MLG。如果你看過(guò)所謂的“LG-IM開(kāi)局建造順序”,它就是以上開(kāi)局的核心理念。

  2.收割者開(kāi)轉(zhuǎn)型到1-1-1也很不錯(cuò),跟上面的開(kāi)局一樣很有發(fā)展?jié)摿?。?zhàn)術(shù)視頻鏈接:Dream vs Mvp, Akilon Wastes, IEM [starts at 0:05:12]。

  收割者能給你額外的偵查能力。老式的單兵營(yíng)雙開(kāi)也是可行的,就是預(yù)警上有些壓力。(請(qǐng)看下面TVT章節(jié)的“單兵營(yíng)無(wú)氣雙開(kāi)依舊可行嗎?”)

  3.收割者開(kāi)礦轉(zhuǎn)型到3兵營(yíng)運(yùn)輸船(先工程站后重工)也是不錯(cuò)的選擇,然后轉(zhuǎn)型純生化或陸戰(zhàn)隊(duì)員坦克。鏈接: Taeja vs FanTaSy, Star Station, Code S;Apocalypse vs Dream, Star Station, ATC。

  4.雙倍惡火開(kāi)礦,早下VA和星港(機(jī)械化,空投惡蝠)。戰(zhàn)術(shù)視頻鏈接: ForGG vs LucifroN, Star Station, ATC。Karont3 vs Millenium。

  5.1-1-1開(kāi)礦。Mvp vs YoDa, Antiga, IEM [38分鐘開(kāi)始]。根據(jù)對(duì)手的情況,選擇保守型打法或者進(jìn)攻型打法。

  在中期選擇陸戰(zhàn)隊(duì)員坦克或者機(jī)械化都可以。對(duì)抗機(jī)械化,純生化→空軍,或者陸戰(zhàn)隊(duì)員、劫掠者、坦克都是可行的。純生化部隊(duì)不能用來(lái)對(duì)抗陸戰(zhàn)隊(duì)員坦克。

  TVZ篇

  1.11農(nóng)民前置雙兵營(yíng)(或11兵營(yíng)/12二兵營(yíng),12農(nóng)民雙兵營(yíng)),拉上至少三個(gè)農(nóng)民推進(jìn)。 Flash vs Life, Newkirk City, MLG(60分鐘開(kāi)始); Last vs Stephano, Cloud Kingdom, MLG。

  2.前置兵營(yíng)多收割者開(kāi)(11農(nóng)民兵營(yíng)氣礦,12農(nóng)民兵營(yíng)氣礦),接重工、二基地、三基地;或者重工、二基地、重工、三基地。Mvp vs Stephano, Akilon Wastes, IEM [13分鐘開(kāi)始]; Last vs Life, Akilon Wastes, MLG。

  3.果雙單兵營(yíng)氣礦,雙倍重工三開(kāi),產(chǎn)6個(gè)惡火和兩個(gè)地雷后轉(zhuǎn)型生化部隊(duì)。 Flash vs Ret, Cloud Kingdom, MLG。

  4.收割者開(kāi)礦也不錯(cuò),造不造地堡壓制都可以,接重工、雙倍、基地,造6惡火+2地雷后轉(zhuǎn)型到生化。Flash vs bly, Neo Planet S, MLG。單兵營(yíng)無(wú)氣雙開(kāi)或者單兵營(yíng)15農(nóng)民氣礦雙開(kāi)都是也可行的。

  5.侵略型惡火女妖(特別是走機(jī)械化)。 Sting vs Ret, Ohana, IEM [50分鐘開(kāi)始] 轉(zhuǎn)型機(jī)械化; Flash vs Soulkey, Newkirk Precinct, SPL 表演賽,轉(zhuǎn)型4M組合。

  其他的基于星港的壓制也是可行的,通常來(lái)說(shuō)如果你想轉(zhuǎn)型為機(jī)械化的話要早下軍械庫(kù)空投惡蝠。LucifroN vs HyuN, Newkirk Precinct, ATC。

  在中期可選擇:4M組合(陸戰(zhàn)隊(duì)員、掠奪、運(yùn)輸船、地雷),陸戰(zhàn)隊(duì)員坦克,機(jī)械化。

  TVP篇

  1.15農(nóng)民氣礦,陸戰(zhàn)隊(duì)員造兩個(gè),兵營(yíng)掛雙倍,二基地,重工,星港,造倆地雷和一個(gè)運(yùn)輸機(jī),轉(zhuǎn)型生化(理想情況是接兵營(yíng)、兵營(yíng)、科技附件、科技附件、工程灣、雙倍)。YoDa vs First, IEM (除了掩埋深谷那場(chǎng)),Bogus vs MC, MLG,F(xiàn)lash vs PartinG, 新星S和阿基隆平原, MLG。

  根據(jù)星靈的動(dòng)向和開(kāi)不開(kāi)礦選擇防御性或進(jìn)攻性打法。進(jìn)攻性打法包括用陸戰(zhàn)隊(duì)員+兩個(gè)地雷帶上運(yùn)輸機(jī)捅一捅他的的主礦,投1-2個(gè)地雷+陸戰(zhàn)隊(duì)員或只投 陸戰(zhàn)隊(duì)員,或者干脆用運(yùn)輸機(jī)在星靈基地上面飛一圈,偵查一下他在干嘛。你也可以選擇出維京和額外的地雷來(lái)應(yīng)對(duì)侵略型VS開(kāi)局。

  2.收割者開(kāi)轉(zhuǎn)1-1-1(或者只下重工),轉(zhuǎn)型生化。Polt vs Creator, Daybreak, IPL FC 48; Polt vs Creator, Akilon Wastes, IPL FC 48; Bogus vs Rain, Whirlwind, MLG一種常用的建造順序是12農(nóng)民兵營(yíng)氣礦收割者,雙倍,基地,地堡(如果需要的話),重工,星港。

  3.收割者開(kāi)接3BB,按需要早下BE或速興奮劑。Polt vs HerO, Cloud Kingdom, MLG Showdowns;Polt vs HerO, Entombed Valley, MLG Showdowns;and Bomber vs Creator, GSL (除了旋風(fēng)平臺(tái)那場(chǎng)其他都是); Flash vs jangbi, Akilon Wastes, 2013 Korea AIMAG.如果你可以通過(guò)偵查排除掉對(duì)手的先知開(kāi)局,BE可以選擇在標(biāo)準(zhǔn)的蟲(chóng)心timing點(diǎn)建造,或者你干脆就早下BE速升攻防。

  4.單兵營(yíng)重工或1-1-1開(kāi)礦,速接軍械庫(kù)(機(jī)械化)。 Taeja vs SaSe, Neo Planet S, MLG.

  在這種開(kāi)局下你也可以轉(zhuǎn)型生化,當(dāng)然軍械庫(kù)就不必建造了。

  5.果雙或單兵營(yíng)無(wú)氣雙開(kāi)。風(fēng)險(xiǎn)自負(fù)哦(請(qǐng)看下面TVP一欄的“無(wú)氣雙開(kāi)依舊可行嗎?”)。早下BE來(lái)應(yīng)對(duì)雙氣的星靈。Ryung vs MC, Star Station, GSTL

  生化部隊(duì)依舊是標(biāo)準(zhǔn)走向。機(jī)械化貌似可以用用,但一般認(rèn)為不是上策。

  問(wèn):寡婦雷的工作機(jī)制是怎么樣的?

  答:技術(shù)上來(lái)說(shuō)寡婦雷是一種定時(shí)炸彈。一旦一個(gè)目標(biāo)進(jìn)入埋地寡婦雷的射程半徑,目標(biāo)就被鎖定,經(jīng)過(guò)1.5秒的延遲,如果目標(biāo)還在射程內(nèi),地雷就會(huì)開(kāi) 火。你可以手動(dòng)用地雷瞄準(zhǔn)目標(biāo):在1.5秒的時(shí)間間隔里,手動(dòng)選取地雷射程半徑內(nèi)的另外一個(gè)目標(biāo),會(huì)重置這個(gè)定時(shí)炸彈以及上述的鎖定進(jìn)程(1.5秒延遲→ 目標(biāo)還在射程內(nèi)?在,開(kāi)火;不在,自動(dòng)捕獲另一個(gè)可攻擊目標(biāo))。如果因?yàn)槟承┰蚰阈枰乩紫炔婚_(kāi)火,你可以一直切換目標(biāo),來(lái)阻止地雷射擊,直到你準(zhǔn)備完 成。

  地雷有5格射程,但有時(shí)候會(huì)可以觸發(fā)6格射程的目標(biāo)(比如說(shuō)追獵、掠奪和升級(jí)射程的刺蛇),向他們開(kāi)火。這是因?yàn)閱挝挥袝r(shí)候不能準(zhǔn)確的減速,會(huì)稍微往前面走遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn),而不是完全地停在6格射程外。這時(shí)候他們就會(huì)進(jìn)入地雷射程,被一頓亂炸啦。

  多個(gè)地雷不能同一時(shí)間自動(dòng)捕獲同一個(gè)目標(biāo)。如果一條小狗走進(jìn)5個(gè)地雷的射程內(nèi),只有一個(gè)會(huì)開(kāi)炮。如果一個(gè)不朽同時(shí)進(jìn)入3個(gè)地雷的射程內(nèi),這幾個(gè)地雷不 會(huì)一齊開(kāi)火,但會(huì)依次攻擊。(例如:第一個(gè)地雷會(huì)鎖定、開(kāi)火,然后第二個(gè)地雷會(huì)鎖定、開(kāi)火,再然后第三個(gè)地雷會(huì)鎖定、開(kāi)火)。你可以巧妙避開(kāi)這個(gè)問(wèn)題,具 體做法是手動(dòng)鎖定心儀的目標(biāo),然后地雷會(huì)集火,但這時(shí)候地雷火力可能會(huì)浪費(fèi)。

  地雷需要反隱才能捕獲隱形目標(biāo)。

  地雷會(huì)對(duì)友軍造成濺射傷害,但不會(huì)傷及你的其他地雷。

  地雷不會(huì)對(duì)變形后的擬態(tài)雛蟲(chóng)觸發(fā)攻擊。

  地雷確實(shí)會(huì)對(duì)幻象觸發(fā)攻擊,除非你有反隱來(lái)識(shí)別他們。

  問(wèn):在現(xiàn)行的天梯地圖上,我沒(méi)有辦法很好的防守我的三礦,我可以把三礦變成行星要塞嗎?特別是我走機(jī)械化的時(shí)候?

  答:99%的情況下三礦變行星要塞都不是一個(gè)明智的選擇(會(huì)讓你的錢(qián)氣配比不平衡+你的發(fā)展會(huì)受到嚴(yán)重影響,雷達(dá)偵查能力也會(huì)嚴(yán)重下降。而當(dāng)你走機(jī)械化時(shí),需要用雷達(dá)偵查對(duì)手的主力動(dòng)向,還要偵查對(duì)手可能的一個(gè)空軍轉(zhuǎn)型,這時(shí)候你就會(huì)特別缺雷達(dá)。

  問(wèn):運(yùn)輸機(jī)怎樣快速裝載部隊(duì)?

  答:Ctrl+左鍵選取全部陸戰(zhàn)隊(duì)員,shift右鍵到多艘運(yùn)輸船上,然后把運(yùn)輸船拉到陸戰(zhàn)隊(duì)員頭上裝走跑路吧。

  問(wèn):收割者開(kāi)局什么時(shí)候造兵營(yíng)和氣礦?

  答:標(biāo)準(zhǔn)的流程是12農(nóng)民造兵營(yíng),第12個(gè)農(nóng)民出來(lái)后造氣礦(第13個(gè)農(nóng)民要中斷5到6秒),然后恢復(fù)農(nóng)民建造。還有一種更有侵略性的打法是11農(nóng)民兵營(yíng)、氣礦,然后停一個(gè)農(nóng)民快速造收割者(一般是用在小地圖上,比如說(shuō)新星S)。

  問(wèn):造惡火還是惡蝠?

  答:惡火特別是藍(lán)火惡火在對(duì)對(duì)手礦區(qū)進(jìn)行地面突襲時(shí)更為好用,因?yàn)閻夯鹂梢宰窊魧?duì)手農(nóng)民,而惡蝠則需要運(yùn)輸機(jī)加速空投到農(nóng)民身上才能對(duì)他們?cè)斐沙掷m(xù)傷 害。惡火特別是藍(lán)火惡火在應(yīng)對(duì)以下情況時(shí)更好用:小規(guī)模陸戰(zhàn)隊(duì)員空投(TVT),穿狗(TVZ),狂熱者+隱刀騷擾,因?yàn)閻夯鹋艿每?,可以快速清除這些騷 擾(惡蝠也可以,但比較慢)。惡火的高機(jī)動(dòng)性還可以讓他們更容易在地圖上游走。

  惡蝠總的來(lái)說(shuō)在正面遭遇戰(zhàn)時(shí)更為好用,因?yàn)楫?dāng)他們接觸敵人時(shí),有多50%的生命值,還有更高的AOE傷害。

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