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發(fā)布時(shí)間:2013-10-25 14:09 來源:3dm 作者:rainbow 編輯:西門大郎
《蝙蝠俠:阿卡姆起源》剛剛發(fā)售,英偉達(dá)的Andrew Iain Burnes就放出了一篇文章,詳細(xì)解釋關(guān)于游戲畫面的配置問題。
《蝙蝠俠:阿卡姆起源》支持曲面細(xì)分(披肩和雪),新的DOF技術(shù),TXAA,PhysX物理效果,HBAO+和百分比距離軟陰影技術(shù)。據(jù)Andrew稱只有PhysX和TXAA是N卡專有的效果,其他技術(shù)都可以在其它顯卡中表現(xiàn)出來。
奇怪的是《蝙蝠俠:阿卡姆起源》并沒有使用最新的PhysX 3.0,這也讓我們好奇,它會(huì)不會(huì)像上部一樣表現(xiàn)糟糕。
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