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《DC宇宙OL》即將進(jìn)行大規(guī)模更新 準(zhǔn)備迎接PS4

發(fā)布時(shí)間:2013-10-23 09:41 來源:3dm  作者:druiber   編輯:西門大郎

 

  《DC宇宙OL》將在下一次大規(guī)模更新中迎來諸多改進(jìn),不僅為PS4版本做好準(zhǔn)備,同時(shí)也對其他平臺版本提供了增強(qiáng)內(nèi)容。

  執(zhí)行制作人Larry Liberty在一篇博客中表示,即將到來的31號游戲更新是為PS4發(fā)售做準(zhǔn)備的,但同時(shí)也改進(jìn)了所有其他平臺版本游戲表現(xiàn)。最明顯的是整個(gè)游戲畫面的提升,游戲核心升級機(jī)制的完善和大量技術(shù)層面的細(xì)節(jié)修改。

  游戲的整體材質(zhì)細(xì)節(jié)度將大幅提高,許多地圖和場景都經(jīng)過了重新搭建,以配合游戲劇情進(jìn)展,此外索尼還修正了游戲中上百處環(huán)境物體的幾何模型。

  在核心升級機(jī)制方面,玩家會發(fā)現(xiàn)前30級的升級過程發(fā)生了明顯變化,游戲事件發(fā)生得更加自然,敵人行為更加連貫一致,每個(gè)人都可以使用導(dǎo)師系統(tǒng),此外還更新了許多全新游戲內(nèi)容。

  本次升級將于本周末首先在PC測試服務(wù)器上線,11月初登陸PC和PS3,隨后同期登陸PS4平臺。

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