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發(fā)布時間:2013-10-16 10:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:清風
沒有黑暗就沒有光明。沒有邪惡就沒有正義。勝利永遠伴隨著失敗。
只有活著才能看到未來。愿圣光,指引你的道路——
重讀以上這段WOW的經典語錄,相信看到這篇文章的八百萬好基油里至少有70%已經情緒翻涌,忍不禁潸然淚下,并且在前戲剛開始不到30秒的時候,就不約而同的“菊花殘,滿腚傷”,嚶嚶嚶嚶……可惜小編本是90后,已然錯過了WOW最輝煌的那個年代,更無法感同身受曾經的魔獸玩家們面對“WOW”這個名詞時的懷念和心酸。在歷經八年的輝煌之后,170萬的玩家流失數(shù)字終于給了暴雪一次重擊,誰也無法否認那個事實:魔獸老了。即使換過干爹,使出渾身解數(shù)深情呼喚玩家“快來上我吧上我吧”,然而游戲本身存在的弊端機制無法消彌的話,玩家也是不會買帳的喲~
那么,把WOW改編成卡牌頁游,是否又能挽回這種持續(xù)走下坡的局面呢?
【玩游戲,還是被游戲玩?《魔獸世界》的數(shù)學原理】
大約是2007年前后,一款與WOW同名的,名為《魔獸世界》的集換式卡牌游戲登錄中國市場。這款游戲的主打玩法類似萬智牌,卡牌正反面都印制著極其精美的魔獸圖案,對于魔獸玩家來說,是一套想當不錯的卡牌周邊收藏品。至于這款紙制卡牌游戲的主要功能……嘛,相信大部分如小編這樣的玩家將略感自己的智商不足,還是不要被“玩”了吧。
說起萬智牌,它是1993年,由美國數(shù)學(你懂的)教授(我去!還是教授!)理查·加菲設計的,堪稱世界集換式卡牌對戰(zhàn)游戲的始祖。有些玩家甚至可能聽都沒聽說過,不過請盡情聯(lián)想諸如《游戲王》《百變小櫻》之類的,以卡牌收集、戰(zhàn)斗為主的日本動漫?!赌ЙF世界》結合了暴雪魔獸的世界背景、陣營戰(zhàn)等特色與萬智牌的玩法規(guī)則,游戲體驗上佳,頗受萬智牌愛好者的歡迎。而對于不明但覺厲的魔獸玩家們來說,作為昂貴的魔獸游戲周邊來收藏,會是更好的選擇。
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