鐵錘大戰(zhàn)(毀滅之錘) 攻略
發(fā)布時(shí)間:2011-01-06 來(lái)源: 編輯:legato
Solo故事主線:
第一章GAIAR
過(guò)場(chǎng)。大概還是最初兩關(guān)訓(xùn)練關(guān)的場(chǎng)景,不過(guò)都蘇州過(guò)后啦
在船塢外截?fù)魪挠颐骘w來(lái)的小輪鋸
防守幾架大蠕蟲(chóng)運(yùn)輸船并攻擊敵人的小輪鋸和船只,擊沉指定數(shù)目船只后勝利。注意對(duì)回?fù)魧?duì)方船只投擲的小型炸彈
防守飛蠕蟲(chóng)船、殺蜂關(guān),手上有一把短刀(流程里最初拿到的可以接受的武器呀)。第一次出現(xiàn)火蜂,有一名同伴
防守關(guān),裝備只有原始的短鏈?zhǔn)N,和數(shù)名同伴一起打紅色系敵人,按擊殺數(shù)增加屏幕上方血槽,填滿后再殺對(duì)方幾只船后勝利,之后被抓劇情,如0.21版
時(shí)限內(nèi)殺飛蠕蟲(chóng),同伴一名
未完成關(guān)卡
墜機(jī)過(guò)場(chǎng)?意義不明
①和一只初級(jí)機(jī)體對(duì)戰(zhàn),旁邊有一名督戰(zhàn)者。超輕松②接上一關(guān),這次是和一堆機(jī)體打,均為一對(duì)一,我方只有一把木槌,可光明正大地襲擊未戰(zhàn)者,依然輕松
0.21的第一個(gè)殺大型飛蟹(姑且這么叫)Boss關(guān)卡
過(guò)場(chǎng)
第二章MELKA
連續(xù)兩場(chǎng)1vs2
一場(chǎng)1vs1,一場(chǎng)1vs2。嗯嗯可以玩名副其實(shí)的拆場(chǎng)
躲避從頭頂?shù)袈涞母鞣N物品,殺掉里面的小輪鋸。計(jì)時(shí)關(guān)卡
1vs2。注意敲到場(chǎng)邊的木刺時(shí)別引爆油桶,全場(chǎng)爆炸的話……
0.21時(shí)的經(jīng)典噴火B(yǎng)oss,一手是火焰彈一手是剪鉗,現(xiàn)在很易打,兩手臂幾下即斷。戰(zhàn)勝后獲得大黃寶石一顆并解鎖一種槍支
過(guò)場(chǎng)
過(guò)場(chǎng),有選擇,左鍵進(jìn)MELKA_pit,右鍵……忘了
0.21版Arena第一角斗場(chǎng)景(室內(nèi)),有幾關(guān),不過(guò)之后再進(jìn)則一律是拿著鑲有大黃寶石的石錘的敵人
①被綁在繩子上,躲閃/殺各種飛蟹②數(shù)關(guān)后,殺巨型飛蟹,有Boss血量顯示,勝利后獲得大紅寶石。但似乎沒(méi)法玩第二次(會(huì)出錯(cuò))
第一次玩是手無(wú)寸鐵地被綁在鐵鏈上躲避對(duì)方的鐵錘。以后再玩則是手持木槌的1vs1
用鐵鏈相互系在一起的1vs1,你木槌對(duì)方鐵錘。第一次玩的話……應(yīng)該是在三只拿刀的敵人下支撐30秒的那個(gè)?
過(guò)場(chǎng)
插入性小章節(jié)AZID
跳著三個(gè)洞穴場(chǎng)景打飛蠕蟲(chóng),有兩個(gè)地方需要自己把墻敲倒。超簡(jiǎn)單
deadend?為什么會(huì)是個(gè)這么怪的名字……其實(shí)就是把關(guān)防守殺飛蠕蟲(chóng),右面的火槍機(jī)體不能死(大概,沒(méi)去試
0.21時(shí)期的Grim關(guān)卡,同伴一名
防守運(yùn)輸線。說(shuō)實(shí)在不知道(除自己死亡外)失敗的條件,一開(kāi)始還無(wú)知地用鎬把運(yùn)貨機(jī)體拿來(lái)甩(笑
第三章KADISH
未完成關(guān)卡
0.21版的拋投釘刺鏈錘關(guān)卡,一切沒(méi)改……好吧給新手說(shuō)明,就是要利用右鍵投武器的設(shè)定,用釘刺鏈錘把上方區(qū)域(自機(jī)無(wú)法到達(dá))的目標(biāo)打碎,打剩一個(gè)的時(shí)候勝利,失手讓鏈錘掉到下方判輸
0.21版的斬?fù)裟就瓣P(guān)卡,用第一把刀將飛來(lái)的木桶斬碎
過(guò)場(chǎng),問(wèn)你是否要去啥啥啥,有選擇的
闖關(guān)模式下的Hammerball Game,難度比正常的Hammerball低
四只大剪鉗臂和連發(fā)槍的Boss,戰(zhàn)勝后解鎖某槍支(同KELETE_rift2)
三面木刺,腳下轉(zhuǎn)輪,惡劣條件下的1vs2(其實(shí)還算簡(jiǎn)單……起碼那輪子不像0.21時(shí)那么惡心)
0.21經(jīng)典關(guān)卡,對(duì)手是均持有鑲大綠寶石刀子的兩兄弟,金甲版的。這次電腦用綠寶石用得不錯(cuò),在它耗完能量前你基本打不到它
①1vs1,對(duì)方是名人?②1vs2,對(duì)方分別拿均鑲有大黃寶石的釘刺鏈錘和高級(jí)鐵錘③本關(guān)倒數(shù)第二場(chǎng),1vs1,0.21版經(jīng)典的打冰劍關(guān)卡,對(duì)方多裝備了一支單發(fā)槍。這次拿到冰劍后連小藍(lán)寶石也能保留了,萬(wàn)歲~
本大關(guān)最終Boss,但一對(duì)一實(shí)在是簡(jiǎn)單……無(wú)論怎樣他都要死(劇情要求),不用手下留情啦。另外Boss手上的武器是較后期/比較貴的,順手拿走吧
最終章KELETE
超級(jí)混賬的關(guān)卡。場(chǎng)景是0.21版經(jīng)典的Arena場(chǎng)景,“銹色的墳?zāi)埂?姑且這么叫)。一開(kāi)始你手無(wú)寸鐵還只有半管血,撿起旁邊的石錘子對(duì)付從墳?zāi)估锍霈F(xiàn)的紅色系敵人,對(duì)方被打爆后會(huì)影響到你(扣血),對(duì)方出現(xiàn)時(shí)觸發(fā)了埋在下面的炸彈也會(huì)影響到你(扣血),于是即使你沒(méi)被摸過(guò)半下,到最后肯定也不會(huì)剩多少hp。最后出現(xiàn)的是拿著鑲有大紫寶石+引力小紫寶石的紅色大鏈錘的中型機(jī)體,殺死后紅色鏈錘會(huì)坍塌出黑洞。要不選另外一條故事線,要不跳關(guān),要不做好死多幾次的覺(jué)悟吧
你有兩個(gè)隊(duì)友,不過(guò)都是上司(笑),于是你只好打頭陣……殺死第一只后同伴加入,改為填血槽制
和上司(一名)一起深入敵陣,分段式關(guān)卡,擊殺指定數(shù)目的小輪鋸
新的噴火B(yǎng)oss機(jī)體。同伴一開(kāi)始會(huì)往本機(jī)扔一個(gè)炸彈“作為掩護(hù)”,掩護(hù)你個(gè)頭?。。緽oss機(jī)體掉出的那幾個(gè)甲挺特殊的。殺掉后還有六只機(jī)械飛蟹出來(lái)?yè)v亂嗯
兩個(gè)炸彈釋放器+三只大型機(jī)體(MELKA_assault5中Boss的改版,同0.21)。同伴=上司一名
三段式,頭兩段是紅色系的各式敵人。最后是迥異于0.21的Boss,有連發(fā)槍(威力不大),裝飾等級(jí)的觸手以及改自原版的強(qiáng)大近身攻擊+吹飛技能。戰(zhàn)勝后解鎖某槍支
四只大剪鉗臂和連發(fā)槍的Boss,戰(zhàn)勝后解鎖某槍支
①敵人兩只中型紅色機(jī)體,均配備了鑲有大紫寶石的重型鏈錘,搶一把回去充實(shí)庫(kù)存吧。嗯,貌似還有兩個(gè)脆弱的炸彈釋放器?(在見(jiàn)到之前就過(guò)關(guān)了
經(jīng)典的超巨型自旋鏈錘關(guān)卡,在自旋巨錘的威脅(?)下對(duì)付指定數(shù)目的紅色系敵人,然后讓正中央的軸盤脫落,便能看到引力石的黑洞特效了。同伴一名。用鑲有藍(lán)寶石的冰系武器把鏈錘敲碎后依然會(huì)掉出那特殊的小紫寶石(引力石),可惜會(huì)導(dǎo)致后面劇情出錯(cuò),這回沒(méi)法收入囊中啦。
限時(shí)內(nèi)和上司一起在兩個(gè)大滾輪間對(duì)付紅色系敵人,小心不要被逼死……誒反正玩一下就明白的了
限時(shí)內(nèi)和上司對(duì)付四周涌現(xiàn)的小輪鋸和發(fā)射小火箭彈的紅色系敵人
最終Boss。機(jī)械臂剪鉗會(huì)噴出懸浮式電粒,再定期放幾個(gè)炸彈。一開(kāi)始絕不要熱血地靠近,要耐心等到觸手停止噴電粒后再?zèng)_過(guò)去把剪鉗全打掉,然后就很輕松了。
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