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發(fā)布時(shí)間:2013-10-04 11:35 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:rydia 編輯:rydia
盡管《暗黑3》(Diablo3)的PC版已經(jīng)早早于去年5月15日發(fā)售,但是一年多之后并未有人們想象中的迅速衰退。在主機(jī)版PS3及XBOX360版的大賣已成事實(shí)的今天,暴雪公布也放出了主機(jī)版1.0.2的更新內(nèi)容,讓我們來(lái)看下。
【主機(jī)版系統(tǒng)修正】
●崩潰修復(fù)
●修復(fù)一個(gè)可能在過(guò)場(chǎng)時(shí)退出游戲造成的崩潰
●修復(fù)一個(gè)可能在訪問(wèn)倉(cāng)庫(kù)的時(shí)候另一個(gè)玩家試圖加入游戲造成的崩潰
●修復(fù)一個(gè)可能在聯(lián)機(jī)失敗時(shí)發(fā)生的崩潰
●修復(fù)多個(gè)內(nèi)存錯(cuò)誤造成的崩潰
●修復(fù)巫醫(yī)施展妖術(shù)(疼痛轉(zhuǎn)換符文)在第三和第四章的迷信薩滿身上時(shí)發(fā)生的崩潰
●刪除可能顯示在被動(dòng)技能屏幕上不必要的“清除技能”選項(xiàng),選中可能造成崩潰。
●修復(fù)造成手柄卡振動(dòng)的bug。
【主機(jī)版游戲改進(jìn)】
●啟動(dòng)“自由選擇模式”不會(huì)再造成已有的技能欄上顯示新技能欄的星星
●專家模式的角色在退出烈焰禮拜堂(決斗的場(chǎng)地)的時(shí)候遭受致命傷害不會(huì)再被永久殺死。
●追隨者不會(huì)再在從一個(gè)游戲切換到另一個(gè)游戲的時(shí)候丟失所有的裝備
●下面4個(gè)套裝不會(huì)在每次退出游戲時(shí)重復(fù)且永久的增加主屬性獎(jiǎng)勵(lì)(黑荊棘的盔甲,無(wú)盡長(zhǎng)路,祖尼瑪莎的低語(yǔ),守護(hù)者的應(yīng)變),并且這個(gè)補(bǔ)丁會(huì)修復(fù)之前受到影響的英雄。
●在雙手弓上裝備箭袋不會(huì)再造成快速比較功能錯(cuò)誤顯示傷害降低
●方正寶石現(xiàn)在只在地獄難度掉落,合成它們的材料也是地獄難度掉落。
●玩家2和玩家4的巔峰經(jīng)驗(yàn)條能正確顯示了
●修復(fù)一個(gè)造成玩家經(jīng)驗(yàn)條不顯示的bug,多人游戲另一個(gè)有巔峰等級(jí)的玩家先進(jìn)游戲時(shí)發(fā)生。
●修復(fù)不顯示背包里未鑒定裝備的bug
●修復(fù)一個(gè)造成背包里顯示2遍已裝備物品的bug。用select返回按鈕退出寶石鑲嵌子屏幕時(shí)發(fā)生。
DIABLO III IGN 9.0 Reviews
MMOARPG PS3/XBOX360/PC/PS4 Blizzard 9/3/2013
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