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發(fā)布時(shí)間:2013-10-01 00:30 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
最近在悉尼舉辦的Xbox One展會(huì)上,卡普空的出品人Mike Jones發(fā)布聲明,這一次的《喪尸圍城3》將在次世代技術(shù)上遠(yuǎn)超Xbox 360。游戲中的僵尸將完全隨機(jī)生成,可以理解為游戲中將不會(huì)出現(xiàn)重樣的僵尸。
舉例來(lái)說(shuō),此前的幾代《喪尸圍城》中,材質(zhì)的再利用十分普遍,但是在《喪尸圍城3》中,整個(gè)開放世界都是手工打造的。
“玩家將會(huì)看到更多的自定義設(shè)計(jì)而非再利用,”Jones表示:“制作組一直在努力使用不同的材質(zhì)和模型。所有建筑和內(nèi)飾都是手工制作的。玩家不會(huì)在游戲中見(jiàn)到重樣的建筑?!?
在該作中,僵尸將會(huì)自動(dòng)隨機(jī)生成:包括僵尸的發(fā)型,服裝,顏色,材質(zhì)。以及有無(wú)下巴和有無(wú)眼珠的多種組合。這便是制作組一心想要構(gòu)建的整個(gè)系統(tǒng)。制作部不僅只造了僵尸,還需要將僵尸的每個(gè)部分建模,并用這個(gè)系統(tǒng)把它們拼在一起。
《喪尸圍城3》將與Xbox One將在11月22日同步發(fā)售。
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