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動視稱《使命召喚》系列并未沒落 仍將屹立不倒

發(fā)布時間:2013-09-25 14:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:西門大郎

 

  動視CEO Eric Hirshberg近日在接受GameInformer采訪時說:“即使在懷疑論者質(zhì)疑這一游戲系列即將沒落的很長時間之后,《使命召喚》這桿大旗仍將屹立不倒。”

  此前,Eric在接受Skylanders網(wǎng)站的采訪中稱《使命召喚》“有著很大的風(fēng)險,我們將重點放在它身上,匯集我們需要的所有資源和創(chuàng)造性人才來制作它,最終成果顯著?!?

  Hirshberg又說,動視多年來在對《使命召喚》系列游戲“做著相同的事情,并且沒有人比我們在這方面做得更好。我們將會在質(zhì)疑聲中繼續(xù)這樣做下去,并且《使命召喚》還在積蓄著動力和規(guī)模。”

  他說:“大量的資源、時間和經(jīng)費”為《使命召喚》系列的開發(fā)做出了貢獻,并且鼓勵《使命召喚》開發(fā)者“專注于把小事做到非常好”。

  當(dāng)談到由Bungie開發(fā)的新作Destiny時(將由動視發(fā)行),他說道:

  “我們是個愛下大賭注的公司。我們認為這種集中策略很有成效,因為想把這種具有十分廣度和深度的作品做得具有吸引力十分困難,我希望所有人都能專注于把小事做到非常好,非常正確?!?

  “顯然,這將從我們開發(fā)工作室的創(chuàng)造性人才做起。他們知道怎么創(chuàng)造出色的游戲,但這種創(chuàng)造需要很多人在紀(jì)律下,做出很多出色工作才能完成。我不能預(yù)知游戲是否能成功,有些時候事情的確超出你的預(yù)期,但是我們對這些游戲的點子有十分的信心?!?

  鑒于前幾年的每一部《使命召喚》游戲都稱得上是年度最大的游戲制作,今年《俠盜獵車5(GTA5)》的成功上市可能會導(dǎo)致《使命召喚10:幽靈》選用不同的策略?!妒姑賳?:黑色行動》這個曾經(jīng)的銷售紀(jì)錄保持者,用了15天的時間才賣出了《俠盜獵車手5(GTA5)》3天賣出的10億美元。

  動視8月時稱《使命召喚10:幽靈》的預(yù)售銷量遠不及《使命召喚9:黑色行動2》。但國外游戲商店GameStop最近宣布《使命召喚10:幽靈》成為了本年度預(yù)售量最大的游戲。也許這是因為這款游戲是為次世代游戲主機的發(fā)售準(zhǔn)備的吧。

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