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發(fā)布時間:2013-09-17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
對于新手玩家來說,一定對游戲中的很多細(xì)節(jié)不是很了解,比如說英雄的屬性選擇與勢力搭配。
游戲中共有四個勢力,分別為圣光、暗影、自然和混沌,每個勢力的兵種都不相同,有的勢力兵種傾向于物理攻擊,而有的勢力兵種傾向于魔法攻擊。
在英雄屬性方面,分為力量、敏捷、智力和體制四種,其中力量影響著英雄所帶軍隊的物理攻擊和護甲,智力影響著英雄所帶軍隊的魔法攻擊和魔抗。
這樣一來,勢力和英雄屬性的搭配就顯得格外重要了。
在四個勢力中,圣光和自然的兵種是更加傾向于物理攻擊的,尤其是自然,他們的8個兵種里,有5個是物理攻擊,并且其6階兵全部是物理攻擊。暗影和混沌則是傾向于魔法攻擊的,混沌的6階兵全部是魔法攻擊。
因此對于首選圣光和自然兩個勢力的玩家來說,應(yīng)該優(yōu)先選擇發(fā)展力量型英雄,而對于暗影和混沌的玩家,則應(yīng)該優(yōu)先發(fā)展智力型英雄。
自然的6階兵種,很好很強大
在英雄的四個屬性中,除了力量和智力之外,還有敏捷和體制,敏捷決定英雄的先攻幾率,體制決定英雄所帶部隊的生命值,選擇這兩種類型的英雄時,就不必考慮勢力的因素了,因為無論是物理攻擊的兵種還是魔法攻擊的兵種,加血和增加先攻幾率對他們來說都是一樣的。
當(dāng)然,當(dāng)一個玩家四個勢力的科技全部達(dá)到滿級的時候,就又會有一番攻略,那時候到底是力量英雄更勇猛,還是智力英雄更厲害,就要看玩家對游戲的探索了。
其實只要合理搭配兵種,相信無論是哪種屬性的英雄都會很強大的,這也是為什么《魔法風(fēng)云》會吸引很多玩家的原因,更多的兵種搭配方式,更多的競技對抗策略,才是游戲的精髓之所在。
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