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冒險王 精靈屬性系統(tǒng)

發(fā)布時間:2013-09-16 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  玩家可以攜帶3只精靈出戰(zhàn),出戰(zhàn)的精靈只有一只可以跟隨玩家戰(zhàn)斗。

  精力

  精力:上限100點,每天所有寵物精力自動補滿

  出戰(zhàn)的并且跟隨玩家的精靈精力會慢慢消耗消耗規(guī)則:每分鐘消耗1點,當精力小于等于0時,該精靈自動回到精靈背包,并強制處于休息狀態(tài),如果玩家不進行喂養(yǎng),精力值不會恢復,直到這一天結束后,自動補滿。

  休息

  玩家可以手動將精靈切換為休息狀態(tài),休息狀態(tài)的精靈不跟隨玩家,不參與戰(zhàn)斗,生命值和魔法值緩慢恢復(暫定每分鐘10%生命值和魔法值上限),精力不回復。

  戰(zhàn)斗

  跟隨玩家的精靈戰(zhàn)斗規(guī)則,如果精靈沒有當前攻擊目標,玩家攻擊的目標設為精靈攻擊目標,玩家或者精靈本身受到攻擊,精靈將攻擊目標切換為攻擊者。

  死亡

  跟隨玩家出戰(zhàn)的精靈生命值降為0時,精靈死亡,死亡的精靈會自動回到玩家精靈背包,并處于死亡狀態(tài),死亡狀態(tài)的精靈不會自動恢復魔法值和生命值。

  復活

  玩家可以使用復活道具直接復活精靈。

  復活道具的使用在精靈喂養(yǎng)欄中顯示。

  也可以回到固定npc處花費一定量游戲幣復活精靈

  為主人附加屬性

  每一只精靈都可以為主人增加一定數(shù)量的屬性

  不同種類的精靈為主人增加屬性的側重點不同

  例如:紫月神獸側重增加魔法攻擊

  石像惡魔側重增加物理攻擊

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