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《蝙蝠俠:阿甘起源》地圖將兩倍于《阿甘之城》

發(fā)布時(shí)間:2013-09-14 20:13 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  華納兄弟(Warner Bros’s)今日宣稱,其旗下開發(fā)的《蝙蝠俠:阿甘起源(Batman: Arkham Origins)》將會是今年最火爆的的游戲之一,此作的地圖面積將達(dá)到《蝙蝠俠:阿甘之城》兩倍那么大。蝙蝠俠:阿甘起源》PC版將支持PCSS(Percentage Closer Soft Shadows)技術(shù),有了這項(xiàng)技術(shù),當(dāng)玩家接近一個(gè)投射陰影的目標(biāo)時(shí),他們可以看到扭曲的陰影。當(dāng)他們漸漸遠(yuǎn)離投射陰影的目標(biāo)時(shí),這些影子則會軟化。這是一項(xiàng)新技術(shù),目前我們還不清楚AMD的顯卡也能有這種效果,想必畫面肯定也是敢敢的。


  游戲針對N卡還將特別優(yōu)化,將支持GPU PhysX特效,DX11,曲面細(xì)分和TXAA技術(shù),而PC版將支持PCSS(Percentage Closer Soft Shadows),TXAA,Turbulence/衣服/粒子PhysX特效,Nvidia的新DOF技術(shù)以及HBAO+。預(yù)定10月25日登陸Xbox360,PS3,Wii U,PC平臺,不支持PS4和Xbox One平臺。

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