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發(fā)布時(shí)間:2011-10-18 來(lái)源: 編輯:lihong
以前見很多人把自己的加點(diǎn)和加相性的方法寫出來(lái),這里我就寫下自己的體驗(yàn)吧。以前很多人玩力的,總認(rèn)為出手快好,或者傷害高了就好,所以有些玩的敏的力,有些玩的全力。其實(shí)不管哪種玩法都有各自的特點(diǎn)。這里說(shuō)下我的加點(diǎn)方法吧。
我玩的也是個(gè)力,是個(gè)力金,因?yàn)槲蚁矚g直接砍人,所以我練了個(gè)全力,相性全土,可是60以后我迷茫了,因?yàn)橄嘈?滿了,不曉得加什么了,一次意外的PK,我看到了自己的缺點(diǎn),血少。所以我下定決心,把相性全+了木,等我80的時(shí)候,我變個(gè)云或者劍,血有1.9W,在殺怪,PK的時(shí)候,出手慢,但是我血多啊,一般的法的大M是點(diǎn)不死我的,等到90的時(shí)候,更是BT,因?yàn)槭罪椀膶傩猿霈F(xiàn)了,我全找的+體的首飾,因?yàn)槲业娜?,傷害也不低,裝備找好點(diǎn),我90的時(shí)候變個(gè)云血2.9W接近3W,PK時(shí),如果道差距不大,很少有能P過(guò)我的,90了,相性又要變了,+什么呢? 我選擇后,加了水,因?yàn)榉烙梢宰兏?。木相性提高血,水相性提高防御,所以我現(xiàn)在97的人,變個(gè)云,血3W,防御5000+,因?yàn)槲已b備改3,所以防御少點(diǎn),現(xiàn)在很力的PK,即使速度比我快的人,一下也M不死,或者砍不死我,嘿嘿。后果大家都應(yīng)該明白的。這些就是我的一些心得,與大家分享下,寫的差,不要罵哦,小弟是第一次寫這個(gè),廢話多了點(diǎn),見諒哈。
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