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植物大戰(zhàn)僵尸2 埃及攻略

發(fā)布時(shí)間:2013-09-13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  最近植物大戰(zhàn)僵尸2的安卓版放出了,眾多的安卓手機(jī)用戶終于可以體驗(yàn)到這款游戲的真容,在跳過(guò)劇情關(guān)打過(guò)第一關(guān)后,就會(huì)穿梭到埃及,有興趣的玩家可以看看埃及攻略。

  首先是埃及關(guān)的基本情況介紹

  場(chǎng)地,第一特色就是墓碑了,可以擋子彈的墓碑基本把豌豆系列廢在這里了,不管是無(wú)盡關(guān)還是普通關(guān),若不是有特殊需要一般是不會(huì)帶豌豆一家的。

  墓碑這個(gè)東西一代就有,討厭之處就是它占地方讓你種不了植物,不過(guò)2代的墓碑可以被炮火轟掉,噬碑藤也不要陽(yáng)光了,要是不這樣設(shè)定的話,來(lái)一排死神就可以直接GG了......

  無(wú)盡關(guān)20關(guān)左右開(kāi)始有可能出現(xiàn)滿屏幕的墓碑開(kāi)局這種情況,確實(shí)看著非常壯觀,而且后來(lái)死神一排一排地開(kāi)進(jìn)來(lái)的話,空地真是一點(diǎn)沒(méi)閑著,雙方不停地在搶地盤(pán)......

  接著是僵尸,原始四人組就不多說(shuō)了,血量分別為普僵190,路障560,鐵桶1290,舉旗190,因?yàn)檫@一部沒(méi)有什么東西可以直接消滅防具,所以鐵桶還是挺討厭的,起碼它那個(gè)血量讓你前期完全不能無(wú)視他

  太陽(yáng)神:血量190,會(huì)吸陽(yáng)光,不過(guò)死掉了就會(huì)還給你,因?yàn)榻?jīng)常要停下來(lái)吸陽(yáng)光,減緩了它的速度。它的干擾能力大于實(shí)戰(zhàn)能力,不過(guò)反過(guò)來(lái)說(shuō)可以讓玩家精力更加集中,因?yàn)榍捌诒煌档粢粌蓚€(gè)陽(yáng)光導(dǎo)致一些植物出慢了一點(diǎn)點(diǎn)在無(wú)盡里可能是很討厭的事情,這貨也就這么點(diǎn)本事了

  死神:血量370,特色是會(huì)制造墓碑,基本是走一格,扔兩個(gè)墓碑,所以只要有地方扔墓碑它也會(huì)走得很慢,不過(guò)它只會(huì)向前扔墓碑,所以它不會(huì)在最右邊一列造墓碑,那里的墓碑用噬碑藤吃掉之后放地刺無(wú)壓力,一排死神沖過(guò)來(lái)的話,地圖一會(huì)兒就滿了,不過(guò)也不算很難辦,畢竟打埃及大家早就舍棄豌豆了,墓碑再多輸出還在,所以慢慢推進(jìn)也是可以拿下的

  駱駝:最大的特點(diǎn),慢!一個(gè)擁有420血量的僵尸居然連兩個(gè)地刺都走不過(guò)去,可見(jiàn)這貨有多二,不過(guò)人家的設(shè)定本來(lái)就是偽裝,所以在沒(méi)有那么多地刺的情況下,那一大排板子還是可以起到阻擋視線的作用的,不過(guò)它起到的主要作用僅僅是讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)更加混亂而已

  接下來(lái)是埃及三大主要特色

  1、法老,全游戲最硬的貨,總血量1480,身上那個(gè)棺材就高達(dá)1200血,而且不吃黃油不吃巴豆(但是會(huì)吃前面僵尸的屁),還能抵擋一次秒殺傷害,破殼之后速度提高一倍,看著就跟沖鋒一樣

  2、探險(xiǎn)者(火把),血量240,特色是能直接燒死植物,而且大概隔著一格就能燒掉了(火龍:老子是火系的為啥也會(huì)被燒死),速度比大部分僵尸快那么一點(diǎn)點(diǎn)。

  火把+重甲系就是埃及無(wú)盡前期討厭的組合之一,最好的壓制方法就是冰瓜,不過(guò)這貨有點(diǎn)貴,尤其像我這種不用金幣爆綠葉的打法,冰瓜是渴望而不可及的價(jià)格啊,所以前期的堅(jiān)果真是生存大考驗(yàn)啊

  3、沙塵暴,普僵突擊隊(duì),無(wú)盡中直撲2列有木有,而且開(kāi)局不久就來(lái)有木有,前期強(qiáng)力沖陣部隊(duì)有木有,總之,玩埃及無(wú)盡前期無(wú)論如何也不能無(wú)視這東西

  開(kāi)局

  一開(kāi)始大概30關(guān)其實(shí)沒(méi)什么難度,難度有所提高之后我的一般開(kāi)局流程是開(kāi)局優(yōu)先保證三個(gè)雙向日葵,中間爆一片葉子,盡快在1列24路和2列234路造出火龍,不爆葉子的話可能才放三個(gè)火龍龍卷風(fēng)就進(jìn)來(lái)了,那樣損失會(huì)很大,5個(gè)火龍之后可以通過(guò)堅(jiān)果、地雷、地刺和補(bǔ)充火龍來(lái)抵擋僵尸了,如果葉子充足的話其實(shí)前期可以更多的向日葵,就可以出冰西瓜了,不過(guò)介于我這種屌絲打法,冰西瓜就被舍棄了。

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  上圖的這個(gè)陣型由于波數(shù)太少只是初始成型狀態(tài),完全狀態(tài)是把堅(jiān)果全部鏟掉而右側(cè)布滿地刺,別看這個(gè)真看起來(lái)很單薄,但卻是什么都打不進(jìn)來(lái),只有龍卷風(fēng)經(jīng)過(guò)多次努力才一點(diǎn)點(diǎn)可能摸掉一兩個(gè)火龍,但那時(shí)候陽(yáng)光已經(jīng)開(kāi)始過(guò)剩了,補(bǔ)上毫無(wú)壓力

  還是那一句,這是比較極限的條件下的打法,但是如果有一些手段可以降低前期難度的話(多爆葉子,再通過(guò)能量花和金幣補(bǔ)回來(lái)),這個(gè)陣型成型還是比較方便的

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