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發(fā)布時間:2011-10-17 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
雖然我不適合么戰(zhàn)略類的高手不過~(第一人稱還比較擅長)
我覺得玩游戲就是要玩越困難的~才越能體會游戲中的樂趣!!
也能進一步的鍛煉控兵技巧!算是不錯的考驗~
久而久之,玩其他游戲大概都是從最后倒數兩個難度開始挑戰(zhàn)~XD
(當然這也只是我個人看法)
現在都在玩合作戰(zhàn)役~兩個人的話就各操控兩支HERO 在各自招小兵做掩護
考驗兩人的配合默契XD...感覺又比一個人玩戰(zhàn)役多了些刺激...
但好處是不會這么手忙腳亂=W="
因為配合得很好~所以1 1=3 的實力~!!
也因為這樣昨天挑戰(zhàn)了非常困難的戰(zhàn)役...
在兩人經過了長達10個小時的奮斗,總算拿到成就...
-------------------以下是目前我已破關過的紀錄--------------------- --
血鴉:困難戰(zhàn)役
混沌:困難戰(zhàn)役 (兩人合作戰(zhàn)役)
神靈:非常困難 (兩人合作戰(zhàn)役)
~會陸續(xù)補上~
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接著個人再稍微對我已經破關的種族的英雄做了些分析
(ps.困難以上的難度,絕大多數的招式無法秒殺敵方單位,
所以爭對個英雄單位適合專攻的方向去做分析)
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血鴉戰(zhàn)團:
高防御 普通攻擊 血量高
建議:善用菁英士官的重型武器,進行區(qū)域性的屠殺
指揮官-適合沖入敵陣打擊、拖住敵方重步兵
菁英士官-遠距離全能打擊(任何單位通殺)
技術軍士-適合壓制敵方單位,清除駐守的單位
偵查隊士官-適合擊殺重步兵、清除駐守的單位
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混沌:
高攻擊,血量中等、防低~
建議:善用復數攻擊的招式秒掉多數敵人,以攻擊代替防守
指揮官-適合沖入敵陣打擊、拖住敵方重步兵
疫病戰(zhàn)士-適合打擊步兵,清除駐守的單位
野心武圣-專殺載具、建筑殺手
術士-遠程法術區(qū)域轟炸多數量的輕重步兵
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神靈族:
技能繁多,高攻擊,但血少~
建議:請適當使用無敵或擊倒的技能~有遠程傷害減免的優(yōu)勢
指揮官-適合沖入敵陣打擊,清除駐守的單位
戰(zhàn)巫-也同樣適合沖入敵陣,或者遠程攻擊重步兵
游俠-適合擊飛跟壓制步兵,狙殺麻煩的單位
先知-適合擊飛步兵,輔助技能
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