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游戲體驗(yàn)心得 劍與勇士

發(fā)布時(shí)間:2011-10-17 來源:yxdown  作者:佚名   編輯:kenny

 

整個(gè)游戲以一種輕松卻又戰(zhàn)場味十足的氣氛所包圍著,細(xì)膩的2D畫面略顯Q版但又有國外游戲那種棱角分明的豪爽感覺,農(nóng)民大媽與士兵的刻畫相當(dāng)給力!


配樂方面不得不提的是作為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲帶給玩家的并沒有緊張而又快節(jié)奏的音調(diào),敵我雙方的嘶吼聲中呈現(xiàn)的是一種喜感,不會(huì)讓人感到戰(zhàn)爭的殘酷,而農(nóng)民在生產(chǎn)中伴隨悠揚(yáng)的輕音樂也很舒緩心情,個(gè)人認(rèn)為作為休閑游戲的配樂還是不錯(cuò)的。

游戲可玩性方面,從最初的農(nóng)民當(dāng)家到,浩浩蕩蕩的大部隊(duì)向前沖也就是一會(huì)會(huì)的事,不會(huì)產(chǎn)生枯燥而又乏味的等待感覺,在資源充足的情況下,玩家可以按照提示在科技樹中升級各類科技,在游戲初期可供升級的有醫(yī)療和閃電等。

游戲并不只是一味放入制造關(guān)卡,不同的關(guān)卡會(huì)有不同的需求,三大種族(亞洲人、非洲人、歐洲人)的戰(zhàn)爭構(gòu)思是非常有創(chuàng)意。

這樣的一款橫版的2D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,還是值得一玩的,游戲多樣的兵種道具的組合,也會(huì)給你新奇的感受。

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