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羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng) 幾個(gè)小國(guó)家特點(diǎn)解析

發(fā)布時(shí)間:2013-09-11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  在羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)里面,大國(guó)家的優(yōu)勢(shì)很多玩家都知道,比如說(shuō)羅馬,斯巴達(dá)等等,但其實(shí)游戲中的小國(guó)才是羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)的亮點(diǎn),不過(guò)對(duì)新手來(lái)說(shuō)還是有些挑戰(zhàn)。

  幾個(gè)小國(guó)家特點(diǎn)解析

  羅馬2AI不行,像什么羅馬啊馬其頓斯巴達(dá)都不想玩,還是喜歡用小國(guó)比較有挑戰(zhàn),當(dāng)然是打了國(guó)家全開(kāi)補(bǔ)丁,但是這百科全書不科學(xué),只能查看主要國(guó)家,下面是發(fā)現(xiàn)的兵種比較強(qiáng)大的潛力小國(guó)家.

  琉息太尼亞/凱爾特:伊比利亞兵種系,強(qiáng)力兵種主要集中在這2個(gè)國(guó)家了,偽重劍重騎重矛都有,但是西班牙兵普遍輕甲,加上初始太偏僻,沒(méi)怎么研究

  伊特魯西亞同盟:意大利矛意大利劍意大利騎,屬性中庸,上來(lái)就要打羅馬,有挑戰(zhàn)

  伊皮魯斯:這個(gè)希臘國(guó)家兵種算很強(qiáng)力了,前期有重裝步兵雇傭戰(zhàn)象,后期有皇家方陣皇家槍騎,只是少了近戰(zhàn)步兵,但是坑爹的國(guó)家屬性減外交關(guān)系,地形超差開(kāi)局就打雅典斯巴達(dá)加羅馬,還有個(gè)虎視眈眈的馬其頓,基本都是世界上第一個(gè)被滅的國(guó)家,有挑戰(zhàn)

  薩第斯:這個(gè)塞琉古附庸希臘小國(guó),步兵只到胸鎧劍士和長(zhǎng)槍兵,奇葩的是擁有伙伴騎兵,更奇葩的是沒(méi)有下馬的伙伴

  奧德西亞王國(guó):色雷斯鐮刀兵系,2種步兵高到爆表的攻擊和低到看不見(jiàn)的防御,還有一種標(biāo)槍騎和屬性很好的頂級(jí)槍騎,肉盾估計(jì)得靠雇傭兵了

  泰里斯:阿維爾尼的高盧兵種系,另外開(kāi)始就能出色雷斯勇士,初期碾壓其他低級(jí)兵的存在啊,造一軍團(tuán)偷襲馬其頓那是杠杠的,后期配合誓約者,一攻一防應(yīng)該不錯(cuò)。騎兵只有輕騎兵和貴族騎兵,也沒(méi)有狗

  亞美尼亞:這個(gè)騎兵和帕提亞同樣牛逼的國(guó)家,有東方重甲馬和重甲弓騎,東羅弓和波斯弓,步兵有貴族長(zhǎng)矛兵,屬性和帕提亞的劍士相當(dāng)?shù)?級(jí)兵營(yíng)就能出,地理位置也更靠近歐洲。缺點(diǎn)是這個(gè)國(guó)家不能造神殿民忠成問(wèn)題,CA估計(jì)是忘了

  巴克特里亞(大夏):這個(gè)國(guó)家夠全面,估計(jì)是以后DLC會(huì)添加的陣營(yíng),有希臘的胸鎧劍士胸鎧矛兵,100甲的大夏皇家衛(wèi)隊(duì),東方重甲騎兵+亞洲戰(zhàn)象,大夏弓騎兵+波斯弓箭兵,開(kāi)局就4城2省,嫌太偏遠(yuǎn)的話可以“搬家”搬去歐洲,走海路也就5 6回合

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