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發(fā)布時(shí)間:2013-09-09 13:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
《神武戰(zhàn)略版》是一款由多益網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的免費(fèi)策略單機(jī)游戲,即將在9月13日免費(fèi)發(fā)售!十七大特色兵種、創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式、個(gè)性的武將養(yǎng)成和刺激的聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式是《神武戰(zhàn)略版》幾大游戲特色。但是,作為一款以攻城為核心玩法的策略游戲,又怎能沒(méi)有出色的內(nèi)政系統(tǒng)?下面就由小編來(lái)帶大家探討下《神武戰(zhàn)略版》的內(nèi)政系統(tǒng)吧!
【圖1 回合制的戰(zhàn)斗模式】
提升國(guó)力,充實(shí)國(guó)庫(kù)
說(shuō)到《神武戰(zhàn)略版》的內(nèi)政系統(tǒng),不得不提到國(guó)力,因?yàn)閲?guó)力是游戲中一項(xiàng)重要的數(shù)據(jù),國(guó)力的多少不但會(huì)直接影響每回合的金錢產(chǎn)出,而且還決定著自己手下可以擁有多少武將。正所謂攘外必先安內(nèi),一個(gè)國(guó)家唯有擁有強(qiáng)大的國(guó)力,才能給前方部隊(duì)提供堅(jiān)實(shí)的后備供給。那么國(guó)力是如何提升的呢?自己的每個(gè)城池都會(huì)給國(guó)家提供一定的國(guó)力,大家可以選擇城池進(jìn)行開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)后的城池會(huì)有更高的國(guó)力加成。另一個(gè)方法便是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),通過(guò)攻打他國(guó)的城池來(lái)提升自己的國(guó)力。
【圖2 國(guó)家開(kāi)發(fā)建設(shè)】
城池建設(shè),探險(xiǎn)尋寶
在《神武戰(zhàn)略版》中,我們不但可以開(kāi)發(fā)城池提升國(guó)力,還可以進(jìn)行建設(shè)建筑或探尋寶物和迷宮。部分城池會(huì)有一些專有建筑,比如長(zhǎng)安城的國(guó)子監(jiān)、化生寺的講經(jīng)殿等,每個(gè)專有建筑都有不同的效果,通常會(huì)對(duì)自己的武將或國(guó)家提供金錢或兵力加成,效果不容忽視。另外,絕大部分城池都隱藏著迷宮或?qū)毼?,我們可以安排武將過(guò)去探索,四處尋找神兵利器。不過(guò)要注意的是,迷宮中的寶物往往會(huì)有怪物在鎮(zhèn)守,只有成功擊敗他們才能獲得寶物。
【圖3 迷宮打怪奪寶】
武將招募,唯才是用
《神武戰(zhàn)略版》每個(gè)回合的行動(dòng)次數(shù)都是有限的,攻打城池、城池建設(shè)、寶物探索等都會(huì)消耗行動(dòng)次數(shù),我們不但要在有限的行動(dòng)次數(shù)中進(jìn)行攻城略地,還需要管理好國(guó)家的內(nèi)政。但是每個(gè)武將在一個(gè)回合只能行動(dòng)一次,所以我們需要招募盡可能多的武將,以保證每回合都可以進(jìn)行高效的行動(dòng)?!渡裎鋺?zhàn)略版》的武將可以通過(guò)聚賢莊招募、完成特殊事件或者招降俘虜?shù)榷喾N渠道獲得。每個(gè)武將除了有攻擊防御等基本屬性,還有探索、交涉、建設(shè)等內(nèi)政屬性,能否根據(jù)武將的屬性和特長(zhǎng)靈活分配武將的任務(wù),將會(huì)對(duì)國(guó)家的發(fā)展有著重要的影響!
【圖4 聚賢莊招募武將】
武將訓(xùn)練,調(diào)兵遣將
《神武戰(zhàn)略版》中,武將正如我們的左臂右膀,絕大部分的內(nèi)政和軍事行動(dòng)都要通過(guò)武將去執(zhí)行,所以提升武將的實(shí)力也是游戲中重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。在城池管理中,我們可以對(duì)武將進(jìn)行訓(xùn)練,提升武將的經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)滿后就可以強(qiáng)化武將了。因?yàn)槊總€(gè)武將的能力都不同,所以我們可以根據(jù)自己的需要提升武將的能力,制定武將的發(fā)展方向。除此之外,我們還要管理好武將手下的兵力,在戰(zhàn)斗結(jié)束后及時(shí)補(bǔ)充武將的兵力,在必要的時(shí)候甚至需要花費(fèi)大量金錢去提升武將的兵力上限。
【圖5 武將升級(jí)界面】
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